网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
public:
void insert(int userid,int friendid);
vector query(int userid);
private:
};
#endif
friendmodel.cpp
#include"friendmodel.hpp"
#include"db.hpp"
void FriendModel::insert(int userid,int friendid){
char sql[128] = {0};
sprintf(sql,“insert into Friend(userid,friendid) values(%d,%d)”,userid,friendid);
MySQL mysql;
if(mysql.connect()){
mysql.update(sql);
}
}
vector FriendModel::query(int userid){
// 1.组装sql语句
char sql[256] = {0};
sprintf(sql, “select a.id,a.name,a.state from User a inner join Friend b on b.friendid = a.id where b.userid = %d”, userid);
vector vec;
MySQL mysql;
if (mysql.connect())
{
MYSQL_RES *res = mysql.query(sql);
if (res != nullptr)
{
MYSQL_ROW row;
while((row = mysql_fetch_row(res)) != nullptr){
User user;
user.setID(atoi(row[0]));
user.setname(row[1]);
user.setstate(row[2]);
vec.push_back(user);
}
mysql_free_result(res);
}
}
return vec;
}
chatservice.hpp 中添加部分
#include"friendmodel.hpp"
//添加好友
void addFriend(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time);
FriendModel _friendmodel;
chatservice.cpp 部分
绑定自己绑
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time){
int id = js[“id”].get();
string pwd = js[“password”];
User user = _usermodel.query(id);
if (user.getID() == id && user.getpassword() == pwd)
{
if (user.getstate() == “online”)
{
// 该用户已经登录,不允许重复登录
json response;
response[“msgid”] = LOGIN_MSG_ACK;
response[“errno”] = 2;
response[“errmsg”] = “this account is using, input another!”;
conn->send(response.dump());
}
else
{
//添加作用域,限制锁的粒度
{
lock_guard lock(_connMutex);
//记录用户连接
_userConnMap.insert({id,conn});
}
// 登录成功,更新用户状态信息 state offline=>online
user.setstate(“online”);
_usermodel.updateState(user);
json response;
response[“msgid”] = LOGIN_MSG_ACK;
response[“errno”] = 0;
response[“id”] = user.getID();
response[“name”] = user.getname();
//查询用户是否有离线消息
vector vecofflinemsg = _offlineMsgmodel.query(id);
if(!vecofflinemsg.empty()){
response[“offlinemsg”] = vecofflinemsg;
//清空离线消息
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