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1.1 源文件编译的完整过程

📑假设我们有,一个声明和定义分离的3个文件

  • 🌱那么他进行编译的过程一点是这样
    在这里插入图片描述
    🔥 而在C语言 .o 文件在进行合并时是通过符号表来查找,但C语言生成的符号表函数名是唯一的所以
  • 函数重载:相同函数名形参列表 (参数个数 或 类型 或 类型顺序) 不同有不同函数功能也就实现不了

二、C++支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)

而C++在此基础上在,C语言的基础上对符号表中的函数名做了新的修饰,所以同名但 (参数个数 或 类型 或 类型顺序) 不同的

  • 函数在符号表中,名字是不一样的了
  • 这也就是为什么C++中支持函数重载的原理
2.1 C语言和C++编译器编译对比

在这里插入图片描述

  • 这里就可以看到在linux下,采用gcc编译完成后 C语言文件,函数名字的修饰没有发生改变。
  • 在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
    数类型信息添加到修改后的名字中。
2.2 linux下C++命名修饰规则

在这里插入图片描述

linux 下的函数修饰名实际上非常简单:

<_Z3Addii>
_Z 是修饰符
3 是函数名的符号数
后面跟的 ii 是 形参类型
2.2 Windows下名字修饰规则

在这里插入图片描述
以上是一些文档对Windows下函数名字修饰规则的一些解释再,windows中函数的名字修饰并不是很理解

windows下修饰符修饰符所代表的意思
Xvoid
Dchar
Eunsigned char
Fshort
Hint
Iunsigned int
Jlong
Kunsigned long(DWORD)
Mfloat
Ndouble
_Nbool
Ustruct
2.3 windows 下函数名实例

好了前面说了怎么多下面我们就来看一下实际情况中 windowsvs 编译器对函数名是如何修饰的吧!

🍸 代码演示:

#define \_CRT\_SECURE\_NO\_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

void ADD(int a, int b);
void ADD(double a, double b);
void ADD(char a, char b);

int main()
{
	ADD(1, 1);
	ADD(1.1, 1.1);
	ADD('a' , 'a');
	return 0;
}

📑代码结果:
在这里插入图片描述

三、C++支持函数重载而C语言不支持总结

    1. C++ 支持函数重载是因为 对函数名做了修饰,相同函数名形参列表 (参数个数 或 类型 或 类型顺序) 但修饰过后 所生成的函数符号不同,这样我们就可以根据 (参数个数 或 类型 或 类型顺序) 的同名函数来进行函数重载的支持!
    1. C 语言不支持函数重载是因为,在C语言中所生成的符号表中 函数名是唯一的所以C语言不支持函数重载

📝文章结语:

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