网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 protected权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass2()
{
Son2 s;
//s.m_A; //不可访问
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 private权限
m_B; //可访问 private权限
//m_C; //不可访问
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
//m_A;
//m_B;
//m_C;
}
};
#### []( )4.6.3 继承中的对象模型
\*\*问题:\*\*从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
**示例:**
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
//公共继承
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;//16
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
利用工具查看:VS 2017的开发人员命令提示符
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ee48b291ab6247fbaba494bcdee21ebb.png#pic_center)
打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/51d8034f0be34e3bb7d934422ca899d6.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MzQ2MzczNA==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
> 结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到
#### []( )4.6.4 继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
**示例:**
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son s;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
> 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
#### []( )4.6.5 继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
* 访问子类同名成员 直接访问即可
* 访问父类同名成员 需要加作用域
**示例:**
class Base {
public:
Base() {
m_A = 100;
}
void func() {
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a) {
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base {
public:
Son() {
m_A = 200;
}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func() {
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
void test01() {
Son s;
//成员属性的同名调用
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//成员函数的同名调用
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
#### []( )4.6.6 继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
* 访问子类同名成员 直接访问即可
* 访问父类同名成员 需要加作用域
**示例:**
class Base {
public:
static void func(){
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a){
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
static int m_A;//静态成员属性类内声明,类外初始化
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func(){
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问,第二个::代表访问父类作用域下属性
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
> 总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
#### []( )4.6.7 多继承语法
C++允许**一个类继承多个类**
语法:`class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...`
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
**C++实际开发中不建议用多继承**
**示例:**
class Base1 {
public:
Base1(){
m_A = 100;
}
public:
int m_A;
};
class Base2 {
public:
Base2(){
m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
}
public:
int m_A;
};
//语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
class Son : public Base2, public Base1
{
public:
Son(){
m_C = 300;
m_D = 400;
}
public:
int m_C;
int m_D;
};
//多继承容易产生成员同名的情况
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类(父类)的成员
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;//16
cout << s.Base1::m_A << endl;
cout << s.Base2::m_A << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
> 总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域
#### []( )4.6.8 菱形继承
**菱形继承概念:**
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
**典型的菱形继承案例:**
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/897544839566427aadc75c93e88a6595.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MzQ2MzczNA==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
**菱形继承问题:**
1. ```
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
```
2. ```
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
```
**问题解决:**
`虚继承 关键字 : virtual`
**示例:**
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 100;
st.Tuo::m_Age = 200;
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e5b9b36419c54226be54e3823690a0dd.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MzQ2MzczNA==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
**注释:**
> vbptr (虚基指针) - > vbtable(虚基列表)
> v - virtual
> b - base
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6ec375e612fc3272762bcc54814b4a46.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e6ddfe85656fe3f11c9322d3da16962f.png)
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
heep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
注释:
vbptr (虚基指针) - > vbtable(虚基列表)
v - virtual
b - base
[外链图片转存中…(img-QJNPPEKe-1715751936935)]
[外链图片转存中…(img-A0FuJWNU-1715751936935)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!