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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
不同的场景,选择不同的工具和架构才是最合理的,SmartTimer只能做它力所能及的事情。
虽然SmartTimer是基于STM32开发的,但是它可以很方便的移植到其他的单片机上。
##2. SmartTimer的一般用法##
###2.1 Runlater。###
在单片机编程中,想实现在”xxx毫秒后调用xxx函数”的功能,一般有3种方法:
- 用阻塞的,非精确的方式,就是用for(i=0;i<0xffff;i++);这种循环等待的方式,来非精确的延迟一段时间,然后再顺序执行下面的程序;
- 利用硬件定时器实现异步的精确延时,把XXX函数在定时器中断里执行;
- 同样是利用硬件定时器,但是只在定时器中断里设置标志位,在系统的主While循环中检测这个标志位,当检测到标志置位后,去运行XXX函数。
从理论上来说,以上3种方式中,第3种采用定时器设定标志位的方法最好。因为首先主程序不用阻塞,在等待的时间里,MCU完全可以去做其他的事情,其次在定时器中断里不用占用太多的时间,节约中断资源。但这种方式有个缺点,就是实现起来相对麻烦一些。因为如果你要有N个runlater的需求,那么就得设置N个标志位,还要考虑定时器的分配、设定。在程序主While循环里也会遍布N个查询标志位的if语句。如果N足够多,其实大于5个,就会比较头疼。这样会使主While循环看起来很乱。这样的实现不够简洁、优雅。
SmartTimer首先解决的就是这个问题,它可以优雅地延迟调用某函数。
###2.2 Runloop###
在定时器编程方面还有另一个典型需求,就是“每隔xxx毫秒运行一次XXX函数,一共运行XXX次”。这个实现起来和runlater差不多,就是加一个运行次数的技术标志。我就不再赘述了。还是那句话:
SmartTimer可以优雅的实现Runloop功能。
###2.3 Delay### 并不是说非阻塞就一定比阻塞好,因为在某些场景下,必须得用到阻塞,使单片机停下来等待某个事件。那么SmartTimer也可以提供这个功能。
##3. SmartTimer的高级用法## 所谓的高级用法,并不是说SmartTimer有隐藏模式,能开启黑科技。而是说,如果你能转变思路,举一反三地话,可以利用SmartTimer提供的简单功能实现更加优化、合理的系统结构。
传统的单片机裸跑一般采用状态机模式,就是在主While循环里设定一些标志位或是设定好程序进行的步骤,根据事件的进程来跳转程序。简单的说来,这是一种顺序执行的程序结构。其灵活性和实时性并不高,尤其是当需要处理的业务越来越多,越来越复杂时,状态机会臃肿不堪,一不留神(其实是一定以及肯定)就会深埋bug于其中,调试解决BUG时也会异常痛苦。
如果你能转换一下思路,不再把业务逻辑中各个模块的关系看成基于因果(顺序),而是基于时间,模块间如果需要确定次序可以采用标志位进行同步。那么恭喜你,你已经有了采用实时系统的思想,可以尝试使用RT-thread等操作系统来完成你的项目了。但是,使用操作系统有几个问题,第一是当单片机资源有限的时候,使用操作系统恐怕不太合适;第二是学习操作系统本身有一定的难度,至少你需要花费一定的时间;第三如果你的项目复杂度没有那么高,使用操作系统有点大材小用。
那么,请允许我没羞没臊的说一句,其实利用SmartTimer中的Runloop功能可以简单的实现基于时间的主程序框架。
##4.关于Demo## 与源码一起提供的,还有一个Demo程序。这个Demo比较简单,主要是为了测试SmartTimer的功能。Demo程序基本可以体现Runlater,Runloop,Delay功能。同时也能基本体现基于时间的编程思想(单片机裸跑程序框架)。
##5.SmartTimer的使用## SmartTimer.h中声明的公开函数并不多,总共有8个:
void stim\_init ( void );
void stim\_tick (void);
void stim\_mainloop ( void );
int8\_t stim\_loop ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void), uint16\_t times);
int8\_t stim\_runlater ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void));
void stim\_delay ( uint16\_t delayms);
void stim\_kill\_event(int8\_t id);
void stim\_remove\_event(int8\_t id);
下面我将逐一介绍 ###5.1 必要的前提### SmartTimer能够工作的必要条件是:
- A. 设置Systick的定时中断(也可以是其他的硬件定时器TIMx,我选择的是比较简单的Systick),我默认设置为1ms中断一次,使用者可以根据自己的情况来更改。Systick时钟的设置在stim_init函数中,该函数必须在主程序初始化阶段调用一次。
- B. 在定时器中断函数中调用stim_tick();可以说,这个函数是SmartTimer的引擎,如A步骤所述,默认情况下,每1ms,定时器中断会调用一次stim_tick();
- C. 在主While循环中执行stim_mainloop(),这个函数主要有两个作用,一是执行定时结束后的回调函数;二是回收使用完毕的timer事件的资源。
###5.2 开始使用SmartTimer### 做好以上的搭建工作后,就可以开始使用SmartTimer了。
int8_t stim_runlater ( uint16_t delayms, void (*callback)(void));
该函数接受两个参数,返回定时事件的id。参数delayms传入延迟多长时间,注意这里的单位是根据之前A步骤里,你设置的时间滴答来确定的(默认单位是1ms);第二个参数是回调函数的函数指针,目前只支持没有参数,且无返回值的回调函数,未来会考虑加入带参数和返回值的回调。 举例:
timer\_runlater(100,ledflash); //100豪秒(100\*1ms=100ms)后,执行void ledflash(void)函数
如果在stim_init()中,设置的时钟滴答为10ms执行一次,那么传入同样的参数,意义就会改变:
timer\_runlater(100,ledflash); //1秒(100\*10ms=1000ms=1S)后,执行void ledflash(void)函数
int8_t stim_loop ( uint16_t delayms, void (*callback)(void), uint16_t times);
这个函数的参数意义同runlater差不多,我就不详细说明了。 该函数接收3个参数,delayms为延迟时间,callback为回调函数指针,times是循环次数。 举例(以1ms滴答为例):
timer\_runloop(50,ledflash,5); // 每50ms,执行一次ledflash(),总共执行5次` `timer\_runloop(80,ledflash, TIMER\_LOOP\_FOREVER); // 每80ms,执行一次ledflash(),无限循环。
void timer_delay ( uint16_t delayms); //延迟xx ms
这个函数会阻塞主程序,并延迟一段时间。
void stim_kill_event(int8_t id);
void stim_remove_event(int8_t id);
这两个函数,可以将之前设定的定时事件取消。比如之前用stim_loop无限循环了一个事件,当获取某个指令后,需要取消这个任务,则可以用这两个函数取消事件调度。这两个函数的区别是:
void stim\_kill\_event(int8\_t id); //直接取消事件,忽略未处理完成的调度任务。` `void stim\_remove\_event(int8\_t id);//将已经完成计时的调度任务处理完毕之后,再取消事件
###5.3 注意事项### SmartTimer可接受的Timer event数量是有上限的,这个上限由smarttimer.h中的宏定义
#define TIMEREVENT\_MAX\_SIZE 20
来决定的。默认为20个,你可以根据实际情况增加或减少。但不可多于128个
源码分析
smarttimer.h
/\*
\* =====================================================================================
\*
\* Filename: smarttimer.h
\*
\* Description:
\*
\* Version: 1.1
\* Created: 2016/7/14 ÐÇÆÚËÄ ÉÏÎç 10:48:35
\* Revision: none
\* Compiler: armcc
\*
\* Author: lell
\* Organization:
\*
\* =====================================================================================
\*/
#ifndef \_\_SMARTTIMER\_H\_\_
#define \_\_SMARTTIMER\_H\_\_
#include "stm32f10x.h"
//#define STIM\_DEBUG
#ifndef NULL
#define NULL ((void \*)0)
#endif
#define CLOSE\_INTERRUPT() \_\_ASM("CPSID I")
#define OPEN\_INTERRUPT() \_\_ASM("CPSIE I")
#define STIM\_EVENT\_MAX\_SIZE 20 /\*max size of timer event number \*/
#define STIM\_LOOP\_FOREVER (uint16\_t)0xffff
#define STIM\_INVALID 0xff
#define STIM\_EVENT\_IDLE 0x00
#define STIM\_EVENT\_ACTIVE 0x01
#define STIM\_EVENT\_RECYCLE 0x02
void stim\_init ( void );
void stim\_tick (void);
void stim\_mainloop ( void );
int8\_t stim\_loop ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void), uint16\_t times);
int8\_t stim\_runlater ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void));
void stim\_delay ( uint16\_t delayms);
void stim\_kill\_event(int8\_t id);
void stim\_remove\_event(int8\_t id);
#ifdef STIM\_DEBUG
uint8\_t stim\_get\_eventnum(void);
void stim\_print\_status(void);
#endif
#endif
smarttimer.c
/\*
\* =====================================================================================
\*
\* Filename: smarttimer.c
\*
\* Description: software timer dispath
\*
\* Version: 1.1
\* Created: 2015/7/14 ÐÇÆÚËÄ ÉÏÎç 10:37:39
\* Revision: none
\* Compiler: armcc
\*
\* Author: lell(elecsunxin@gmail.com)
\* Organization:
\*
\* =====================================================================================
\*/
//#include <stdlib.h>
#include "smarttimer.h"
#ifdef STIM\_DEBUG
#include <stdio.h>
#endif
struct stim\_event{
uint32\_t tick_punch;
uint32\_t interval;
uint32\_t looptimes;
uint8\_t id;
uint8\_t stat;
struct stim\_event \*next;
struct stim\_event \*prev;
};
struct stim\_event\_list{
struct stim\_event \*head;
struct stim\_event \*tail;
uint8\_t count;
};
struct stim\_event\_list\_manager{
struct stim\_event\_list list[2];
uint8\_t cur_index;
};
static struct stim\_event event_pool[STIM_EVENT_MAX_SIZE];
static struct stim\_event\_list\_manager list_manager;
static struct stim\_event\_list recycle_list;
static void (\*callback_list[STIM_EVENT_MAX_SIZE])(void);
static uint8\_t mark_list[STIM_EVENT_MAX_SIZE];
static uint32\_t current_tick;
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: init\_linked
\* Description: init a stim\_event\_list linked
\* =====================================================================================
\*/
static void init\_linked ( struct stim\_event\_list \*list )
{
list->head = list->tail = NULL;
list->count = 0;
} /\* ----- end of static function init\_linked ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: remove\_node
\* Description: remove a node from a stim\_event\_list linked
\* =====================================================================================
\*/
static void remove\_node ( struct stim\_event \*event, struct stim\_event\_list \*list )
{
if(list->head == event){
list->head = event->next;
if(list->head == NULL){
list->tail = NULL;
}else{
event->next->prev = NULL;
}
}else{
event->prev->next = event->next;
if(event->next == NULL){
list->tail = event->prev;
}else{
event->next->prev = event->prev;
}
}
list->count--;
} /\* ----- end of static function remove\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: insert\_node\_prev
\* Description: insert a nodes in stim\_event\_list linked
\* =====================================================================================
\*/
static void insert\_node\_prev ( struct stim\_event \*new_node,struct stim\_event \*node,struct stim\_event\_list \*list )
{
new_node->next = node;
if(node->prev == NULL){
list->head = new_node;
new_node->prev = NULL;
}else{
new_node->prev = node->prev;
node->prev->next = new_node;
}
node->prev = new_node;
list->count++;
} /\* ----- end of static function insert\_node\_prev ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: insert\_to\_tail
\* Description: insert a nodes in stim\_event\_list linked
\* =====================================================================================
\*/
static void insert\_to\_tail ( struct stim\_event \*new_node ,struct stim\_event\_list \*list)
{
struct stim\_event \*node = list->tail;
if(list->count == 0){
list->head = new_node;
list->tail = new_node;
new_node->next = NULL;
new_node->prev = NULL;
}else{
node->next = new_node;
new_node->prev = node;
new_node->next = NULL;
list->tail = new_node;
}
list->count++;
} /\* ----- end of static function insert\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: malloc\_event
\* Description: get a new event struct from event\_pool
\* return: a pointer of event struct.
\*
\* =====================================================================================
\*/
static struct stim\_event\* malloc\_event (void)
{
uint8\_t i;
for(i = 0; i < STIM_EVENT_MAX_SIZE; i++){
if(event_pool[i].stat == STIM_EVENT_IDLE){
event_pool[i].stat = STIM_EVENT_ACTIVE;
return &event_pool[i];
}
}
return NULL;
} /\* ----- end of static function stim\_malloc\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: free\_event
\* Description: release event to event\_pool
\* =====================================================================================
\*/
static void free\_event (struct stim\_event \*event)
{
callback_list[event->id] = NULL;
mark_list[event->id] = STIM_INVALID;
event->stat = STIM_EVENT_IDLE;
event->interval = 0;
event->looptimes = 0;
event->tick_punch = 0;
event->prev = NULL;
event->next = NULL;
} /\* ----- end of static function stim\_free\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: insert\_event
\* Description: insert a timer event to a special list
\* =====================================================================================
\*/
static void insert\_event ( struct stim\_event \*event,struct stim\_event\_list \*list )
{
uint8\_t i;
struct stim\_event \*node;
if(list->count == 0){
//insert event to a empty linked
insert\_to\_tail(event,list);
}else{
node = list->head;
for(i = 0; i < list->count; i++){
if(event->tick_punch > node->tick_punch){
node = node->next;
}else{
break;
}
}
if(node == NULL){
//insert event to linked tail
insert\_to\_tail(event,list);
}else{
//insert event to a linked
insert\_node\_prev(event,node,list);
}
}
} /\* ----- end of static function insert\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: find\_event
\* Description:
\* =====================================================================================
\*/
static struct stim\_event\* find\_event ( int8\_t id, struct stim\_event\_list \*list )
{
uint8\_t i;
struct stim\_event \*event;
event = list->head;
for(i = 0; i < list->count; i++){
if(event->id == id){
break;
}else{
event = event->next;
}
}
return event;
} /\* ----- end of static function find\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: recyle\_event
\* Description: insert an event which stat is STIM\_EVENT\_RECYCLE into recycle linked
\* =====================================================================================
\*/
static void recyle\_event ( struct stim\_event \*event )
{
struct stim\_event\_list \*list = &list_manager.list[list_manager.cur_index];
remove\_node(event,list);
insert\_to\_tail(event,&recycle_list);
} /\* ----- end of static function recyle\_event ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: push\_event
\* Description: push a stim\_event to event linked list.
\* =====================================================================================
\*/
static struct stim\_event\* push\_event ( uint32\_t delayms, void (\*callback)(void),uint16\_t times )
{
struct stim\_event \*event;
event = malloc\_event();
event->interval = delayms;
event->looptimes = times;
event->next = NULL;
event->tick_punch = current_tick + delayms;
mark_list[event->id] = 0;
if(callback != NULL){
callback_list[event->id] = callback;
}
if(event->tick_punch < current_tick){
insert\_event(event,&list_manager.list[list_manager.cur_index ^ 0x01]);
}else{
insert\_event(event,&list_manager.list[list_manager.cur_index]);
}
return event;
} /\* ----- end of static function stim\_push\_delay\_event ----- \*/
/\*
\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_delay
\* Description: wait some milliseconds.It will blocking process until time out.
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_delay ( uint16\_t delayms)
{
struct stim\_event \*event;
CLOSE\_INTERRUPT();
event = push\_event(delayms,NULL,1);
OPEN\_INTERRUPT();
while(mark_list[event->id] == 0);
} /\* ----- end of function stim\_delay ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_runlater
\* Description: run callback function after some milliseconds by asynchronous.
\* =====================================================================================
\*/
int8\_t stim\_runlater ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void))
{
struct stim\_event \*event;
CLOSE\_INTERRUPT();
event = push\_event(delayms,callback,1);
OPEN\_INTERRUPT();
return event->id;
} /\* ----- end of function stim\_runlater ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_loop
\* Description: looping invok each interval by asynchronous.
\* =====================================================================================
\*/
int8\_t stim\_loop ( uint16\_t delayms, void (\*callback)(void), uint16\_t times)
{
struct stim\_event \*event;
CLOSE\_INTERRUPT();
event = push\_event(delayms,callback,times);
OPEN\_INTERRUPT();
return event->id;
} /\* ----- end of function stim\_loop ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_kill\_event
\* Description:
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_kill\_event(int8\_t id)
{
uint8\_t i;
struct stim\_event\_list \*list;
struct stim\_event \*event;
CLOSE\_INTERRUPT();
for(i = 0; i < 2; i++){
list = &list_manager.list[i];
event = find\_event(id,list);
if(event != NULL){
remove\_node(event,list);
free\_event(event);
break;
}
}
OPEN\_INTERRUPT();
}
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_remove\_event
\* Description:
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_remove\_event(int8\_t id)
{
uint8\_t i;
struct stim\_event\_list \*list;
struct stim\_event \*event;
CLOSE\_INTERRUPT();
for(i = 0; i < 2; i++){
list = &list_manager.list[i];
event = find\_event(id,list);
if(event != NULL){
event->stat = STIM_EVENT_RECYCLE;
recyle\_event(event);
break;
}
}
OPEN\_INTERRUPT();
}
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_tick
\* Description: engine of smarttimer.
\* It must be execute in systick( or hardware timer) interrupt
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_tick (void)
{
struct stim\_event \*event;
struct stim\_event\_list \*list;
if(((current_tick + 1) & 0xffffffff) < current_tick){
list_manager.cur_index ^= 0x01;
}
current_tick++;
list = &list_manager.list[list_manager.cur_index];
event = list->head;
while(event != NULL && event->tick_punch <= current_tick){
mark_list[event->id] += 1;
if((event->looptimes != STIM_LOOP_FOREVER) &&
(--event->looptimes == 0)){
event->stat = STIM_EVENT_RECYCLE;
recyle\_event(event);
}else{
event->tick_punch = current_tick + event->interval;
remove\_node(event,list);
if(event->tick_punch < current_tick){
list = &list_manager.list[list_manager.cur_index ^ 0x01];
}
insert\_event(event,list);
}
event = event->next;
}
} /\* ----- end of function stim\_dispach ----- \*/
/\*
\* === FUNCTION ======================================================================
\* Name: stim\_mainloop
\* Description: checkout mark\_list,and execute callback funtion if mark be setted.
\* this function must be execute by while loop in main.c
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_mainloop ( void )
{
uint8\_t i;
struct stim\_event \*event;
for(i = 0; i < STIM_EVENT_MAX_SIZE; i++){
if((mark_list[i] != STIM_INVALID) && (mark_list[i] > 0)){
if(callback_list[i] != NULL){
callback_list[i]();
}
mark_list[i] -= 1;
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/90dd334d17880b2dab97da6820493003.png)
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op in main.c
\* =====================================================================================
\*/
void stim\_mainloop ( void )
{
uint8\_t i;
struct stim\_event \*event;
for(i = 0; i < STIM_EVENT_MAX_SIZE; i++){
if((mark_list[i] != STIM_INVALID) && (mark_list[i] > 0)){
if(callback_list[i] != NULL){
callback_list[i]();
}
mark_list[i] -= 1;
[外链图片转存中...(img-L0JUB2LB-1715555734764)]
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