最全C++心决之内联函数+auto关键字+指针空值,2024年最新PDF超过6000页

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8.2 auto****简介

在早期
C/C++

auto
的含义是:使用
auto
修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量
,但遗憾的

是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?

C++11
中,标准委员会赋予了
auto
全新的含义即:
auto
不再是一个存储类型指示符,而是作为一

个新的类型指示符来指示编译器,
auto
声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}

使用
auto
定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导
auto

的实际类型
。因此
auto
并非是一种

类型

的声明,而是一个类型声明时的

占位符

,编译器在编

译期会将
auto
替换为变量实际的类型

8.3 auto****的使用细则

auto
与指针和引用结合起来使用


auto
声明指针类型时,用
auto

auto*
没有任何区别,但用
auto
声明引用类型时则必须


&

int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;
    return 0;
}

在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译

器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

8.4 auto****不能推导的场景

auto
不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

auto
不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
}

为了避免与
C++98
中的
auto
发生混淆,
C++11
只保留了
auto
作为类型指示符的用法

  1. auto
    在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的
    C++11
    提供的新式
    for
    循环,还有

lambda
表达式等进行配合使用。

9. 基于范围的for循环**(C++11)**

9.1 范围for的语法


C++98
中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
     array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
     cout << *p << endl;
}

对于一个
有范围的集合
而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因


C++11
中引入了基于范围的
for
循环。
for
循环后的括号由冒号



分为两部分:第一部分是范

围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
     e *= 2;
for(auto e : array)
     cout << e << " ";
return 0;
}

9.2 范围for的使用条件

for
循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围
;对于类而言,应该提供

begin

end
的方法,
begin

end
就是
for
循环迭代的范围。

注意:以下代码就有问题,因为
for
的范围不确定

void TestFor(int array[])
{
    for(auto& e : array)
        cout<< e <<endl;
}

其实究其根本,如果传入数组名,范围for循环就可以拿到数组首元素地址,如果传入一个指针,拿到的就是指针本身的地址,而不是指针所指向空间的地址

2. 迭代的对象要实现**++==**的操作

10. 指针空值****nullptr(C++11)

10.1 C++98****中的指针空值

在良好的
C/C++
编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现

不可预料的错误,比如未初始化的指针

NULL
实际是一个宏,在传统的
C
头文件
(stddef.h)
中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,
NULL
可能被定义为字面常量
0
,或者被定义为无类型指针
(void*)
的常量
。不论采取何

种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{
 cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
 cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
 f(0);
 f(NULL);
 f((int*)NULL);
 return 0;
}

程序本意是想通过
f(NULL)
调用指针版本的
f(int*)
函数,但是由于
NULL
被定义成
0
,因此与程序的

初衷相悖。


C++98
中,字面常量
0
既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针
(void*)
常量,但是编译器

默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转
(void

*)0

注意:

1.
在使用
nullptr

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oid*)
常量,但是编译器

默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转
(void

*)0

注意:

1.
在使用
nullptr

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