函数栈帧的创建和销毁讲解(不看必后悔系列)(超详细)C语言从入门到入土(进阶篇(1)

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PS:栈区内存从高地址向低地址走,所以我们等下往上走。

这里我们就可以通过调试里面的内存去看esp的地址里面存放的内容就是ebp的地址

 

PS:这里预开辟的空间是编译器决定的,我们自己也是不知道的。

PS:当我们压栈的时候esp是会变的。还有上面的那三个值,后面会自己弹出去的。

 

 

PS:是从edi那个位置向下的那么多空间。是改成CCCCCCCC哈,上面讲错了。

 

这上面的就是main函数栈帧的开辟。

接下来就是执行有效代码了。

3.函数的调用

PS:这里我们就可以说到,大家之前遇到过打印随机值的情况吧,

也就是烫烫烫烫烫之类的,在我们没有给那一块空间赋值的时候,

那个地方(如此CCCCCCCC),打印出来就是那样。

这里ab离得有点远,有也有可能是挨着放的,取决于编译器。

后面c也和前面一样。

综上:局部变量a,b,c的创建就是先创建一个函数栈帧,然后在里面找到

一块空间,再把a,b,c放进去。

上面两个动作就是传参,但是还没有讲完,所以现在感受不到。

PS:上面都是按的F10哈,这里call我们要按F11,进入函数内部。

我们记住call指令的下一条指令是因为当我们执行完call指令之后会回来,

回来的时候我们就找到这一条指令然后往下执行。

PS:右边的esp也是要指向最上面的哈。

再按F11,这次就是真正的来到了Add的函数里面。

也就是为我们的Add函数准备栈帧。

下面是我们此时的main函数的栈帧哈:

 

PS:我们从上还可以找到,函数传参压栈是从右向左传的,

在这里也就是先压b,再压a。

这下面就是xyz的图:

下图就完全可以说明:形参是实参的临时拷贝:

我们开始是在main函数中有a和b,我们通过push a,b 压了上去,也就是x(a‘),y(b’),

这就是临时(栈区)拷贝(压栈)。所以改变形参不会影响实参。

我们函数传参的方式是函数还没有调用的时候,参数就已经过去了,就是压了两个参数,然后当

我们真正进入函数内部的时候我们就找回了之前压的两个参数。然后再计算,计算好的值再放进z里面。

以上就是函数的调用,然后下面开始讲函数的返回。

4.函数的返回

PS:就相当于用一个全局的寄存器先把z保存起来,也就是说安全了(不会消失)。等回到

主函数的时候再把eax拿出来用就可以了。

开始:

PS:一开始栈顶上是main函数的ebp。

结束:

现在就又回到了main函数里面了。

我们上面pop完之后只是要我们的ebp和esp指向了main函数的栈顶和栈底(即main函数

的这一块空间又用我们的ebp和esp开始维护了)。

但是我们回到了main函数之后还是要从call的下一个地址开始执行

怎么回到那里呢(call的下一个地址):

我们的栈顶上除了有main函数的ebp之外,其实还有call指令的下一条指令

其实ret指令就是返回时pop(弹出)call指令的下一条指令

所以说我们当时在栈顶存放call指令的下一条指令就是为了执行完

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