网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
}
int main() {
//结构体数组
struct student arr[3]=
{
{"张三",18,80 },
{"李四",19,60 },
{"王五",20,70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
---
## 三、结构体指针
**通过指针访问结构体中的成员**
利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性
代码如下:
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
struct student stu = { "张三",18,100, };
struct student \* p = &stu;
p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
---
## 四、结构体嵌套
**结构体中的成员是另一个结构体**
就像:一个类的对象可以嵌套在另一个类中一样
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
举例:Costs 结构体有两个 double 类型成员,wholesale 和 retail。Item 结构体有 3 个成员,前 2 个是 partNum 和 description,它们都是 string 对象。第 3 个是 pricing,它是一个嵌套的 Costs 结构体。如果定义了一个名为 widge t的 Item 结构体:下图就是结构图
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d600010b94aa448f966b31f32c5357e3.png)
定义代码:
struct Costs
{
double wholesale;
double retail;
};
struct Item
{
string partNum;
string description;
Costs pricing;
};
访问顺序可以是:
widget.partnum = “123A”;
widget.description = “iron widget”;
widget.pricing.wholesale = 100.0;
widget.pricing.retail = 150.0;
这里**wholesale 和 retail 不是 widget 的成员,pricing 才是。要访问 wholesale 和 retail,必须首先访问 widget 的定价 pricing**
---
## 五、结构体函数参数
**将结构体作为参数向函数中传递**
>
> 三种结构体初始化方法:
> **1. 利用结构体自带的默认构造函数
> 2. 利用带参数的构造函数
> 3. 利用默认无参的构造函数**
>
>
>
struct node{
int data;
string str;
char x;
//注意构造函数最后这里没有分号的
node() :x(), str(), data(){}
//无参数的构造函数数组初始化时调用,使用的是结构体自带的默认构造函数
node(int a, string b, char c) :data(a), str(b), x©{}//有参构造
};
### 🔥传递方式
有`两种:`
**●值传递
●地址传递**
举例:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(student stu )
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(student \*stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "张三",18,100};
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
>
> 🎁**总结:****如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递**
>
> *默认情况下,它们通过值传递,这意味着需要生成整个原始结构的副本并传递给函数。因为不希望浪费时间来复制整个结构体,所以,除非结构很小,否则一般会通过引用将结构体传递给函数。但是,这样意味着函数可以访问原始结构的成员变量,从而可能更改它们。如果不想让函数更改任何成员变量值,那么可以考虑将结构体变量作为一个常量引用传递给函数*
>
>
>
## 六、结构体案例
**`案例描述:`**
**设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果**
*五名英雄信息如下:*
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
代码如下:
//英雄结构体
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
//冒泡排序
void bubbleSort(hero arr[] , int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
{
hero temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printHeros(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl;
}
}
int main() {
struct hero arr[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数
bubbleSort(arr, len); //排序
printHeros(arr, len); //打印
system("pause");
return 0;
}
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
[外链图片转存中…(img-RHclV0Sr-1715892863930)]
[外链图片转存中…(img-2uhKk0qg-1715892863930)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新