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这里有个比较麻烦的东西 ------------ 图片框
图片显示本身是QLabel,所以显示图片需要先在设计器中放置一个QLbel控件,改控件在程序中没有改动,所以名字默认就好,接下来还需要在资源管理器中添加资源文件,如图:
在Qt设计器中,只需在QLabel控件的pixmap属性中载入即可,支持的文件可访问Qt的文档,我会在文章后面贴出
值得注意的是,资源文件在程序中的使用需要编译为.py文件
编译的代码如下:
pyrcc4 -o a1_rc.py a1.qrc
程序部分
现在就开始程序部分的编辑了
第一步先导入有关Qt的库
然后创建Window初始化
接下来是基础类的编写
其中"self.btnSub.clicked.connect(self.CalculateTax)"中,btnSub是按钮的名称,clicked.connect是按钮的点击事件要执行的函数的连接,CalculateTax是我自己写的点击的函数,他将会在按钮被点击后调用
这一行在主程序中,是程序执行时显示窗体的操作
接下来就开始写CalculateTax(self)函数了,它放在App类中:
"textPrice.toPlainText()"其中textPrice是控件的名称,toPlainText()是控件的方法,这是获取控件的文本内容,函数具体的详细信息可以在Qt文档中查询,后面控件同理
有一点是在Qt中,如果中文显示乱码,需要将中文转为指定的编码,具体情况需要看程序的编码,在本代码中字符串前加u可直接转码。
后面附上Qt官方文档网页:
http://doc.qt.io/qt-5/classes.html
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