2021爆火的GitHub上标星75k+“Java面试突击宝典”限时开源!

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

二、Java

======

  • 2.1 Java基础知识

  • 2.2 Java集合框架

  • 2.3 Jave多线程

  • 2.4 Java虚拟机

  • 2.5 设计模式

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

三、计算机网络常见面试点总结

==============

  • 3.1 TCP、UDP协议的区别

  • 3.2 在浏览器中输入ur1地址->>显示主页的过程

  • 3.3 各种协议与HTTP协议之间的关系

  • 3.4 HTTP长连接、短连接

  • 3.5 TCP三次握手和四次挥手面试常客)

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

四、Linux

=======

4.1 简单介绍一下Linux文件系统?

4.2 一些常见的Linw命令了解吗?

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

五、MySQL

=======

  • 5.1 说说自己对于MySQL常见的两种存储引擎: MyISAM与InoDB的理解

  • 5.2 数据库索引了解吗?

  • 5.3 当MySQL单表记录数过大时,数据库的CRUD性能会明显下降,一些常见的优化措施如下:

  • 5.4 事务隔离级别(图文详解)

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

六、Redis

=======

  • 6.1 redis简介

  • 6.2 为什么要用redis /为什么要用缓存

  • 6.3 为什么要用redis 而不用map/ guava做缓存?

  • 6.4 redis和memcached的区别

  • 6.5 redis常见数据结构以及使用场景分析

  • 6.6 redis设置过期时间

  • 6.7 redis内存淘汰机制( MySQL里有200w数据,Redi s中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据? )

  • 6.8 redis持久化机制(怎么保证redis挂掉之后再重启数据可以进行恢复)

  • 6.9 redis 事务

  • 6.10 缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案

  • 6.11 如何解决Redis的并发竞争Key问题

  • 6. 12 如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

转发+关注,然后点击传送门即可获得《Java面试突击版》PDF版文档资料的领取方式

七、Spring

========

  • 7.1 Spring Bean的作用域

  • 7.2 Spring事务中的隔离级别

  • 7.3 Spring事务中的事务传播行为

  • 7.4 AOP

  • 7.5 IOC

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

八、消息队列

======

  • 8.1 什么是消息队列

  • 8.2 为什么要用消息队列

  • 8.3 使用消息队列带来的一些问题

  • 8.4 JMS YS AMQP

  • 8.5 常见的消息队列对比

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

九、Dubbo

=======

  • 9.1 重要的概念

  • 9.2 Dubbo的架构

  • 9.3 Dubbo的负载均衡策略

  • 9.4 zookeeper宕机与dubbo直连的情况

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

十、数据结构

======

  • 10.1 Queue

  • 10.2 Set

  • 10.3 List

  • 10.4 Msp

  • 10.5 树

  • 10.6 图

  • 10.7 BFS及DFS

GitHub上标星75k+超牛的《Java面试突击版》,分享PDF离线版

十一、 算法

======

十二 、实际场景题

=========

十三、 BATJ真实面试题

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值