vue全家桶之vuex详解_vutwx

new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(app),
 router,
 // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
 store
})

3. Vuex 的核心概念

3.1 核心概念概述

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter
3.2 State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

// 创建store数据源,提供唯一公共数据
 const store = new Vuex.Store({
 state: { count: 0 }
 })

组件访问 State 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
 ...mapState(['count'])
}


在代码中使用{{count}} //需要展示什么数据就写什么数据

3.3 Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。
① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

 // 定义 Mutation
 const store = new Vuex.Store({
	 state: {
		 count: 0
	 },
 mutations: {
 //mutations里面所有的方法的第一个参数都代表stata这个对象,第二个参数开始才是真正要传的数据
	 add(state) {
		 // 变更状态
		 state.count++
	 }
   }
 })

 // 触发mutation
 methods: {
	 handle1() {
		 // 触发 mutations 的第一种方式
		 this.$store.commit('add')
	 }
 }

可以在触发 mutations 时传递参数:

 // 定义Mutation
 const store = new Vuex.Store({
	 state: {
		 count: 0
	 },
 mutations: {
 //mutations里面所有的方法的第一个参数都代表stata这个对象,第二个参数开始才是真正要传的数据
		 addN(state, step) {
			 // 变更状态
			 state.count += step
		 }
	 }
 })

 // 触发mutation
 methods: {
	 handle2() {
	 // 在调用 commit 函数,
	 // 触发 mutations 时携带参数
	 this.$store.commit('addN', 3)
	 }
 }

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

//通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapMutations(['add', 'addN']),
 //调用函数
 xj1(){
	this.add()
	}
//传参方式
xj(val){
//这里的参数就是mutations函数的第二个参数,也就是不包括state的
	this.addN(3)
 }
}

3.4 Action

Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发Mutation 的方式间接变更数据。

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
 mutations: {
 add(state) {
 state.count++
 }
 },
 actions: {
 //actions里面所有的方法的第一个参数都代表mutations这个对象,第二个参数开始才是真正要传的数据
 addAsync(context) {
 setTimeout(() => {
 context.commit('add')
 }, 1000)
 } 
 }
 })

 // 触发 Action
 methods: {
 handle() {
 // 触发 actions 的第一种方式
 this.$store.dispatch('addAsync')
 }
 }

触发 actions 异步任务时携带参数:

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
 mutations: {
 addN(state, step) {
 state.count += step
 }
 },
 actions: {
 //actions里面所有的方法的第一个参数都代表mutations这个对象,第二个参数开始才是真正要传的数据
 addNAsync(context, step) {
 setTimeout(() => {
 context.commit('addN', step)
 }, 1000)
 } 
 }
 })

 // 触发 Action
 methods: {
 handle() {
 // 在调用 dispatch 函数,
 // 触发 actions 时携带参数
 this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
 }
 }

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}

3.5 Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

 // 定义 Getter
 const store = new Vuex.Store({
 state: {
 count: 0
 },
 getters: {
 showNum: state => {
 return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
 }
 }
 })

总结

大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。

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