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这里面试官其实想了解的是,你对Handler的认知,如果这个问题打不出来,那么面试官也不会再去问了。
在说答案之前,先看一直 Handler 的执行流程图:
由上图,我们可以看出:
- 一个线程里面,可以创建N个的Handler,如hander.sentXXX、 handler.postXX 都是在创建一个Handler。 每一个message,就是我们插入到消息队列 中的消息节点。
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这里面试官其实想了解的是,你对Handler 流程及源码的理解。
-
在回答这个问题之前,我们再看一下Handler 的执行流程图:
handler -> sendMessage -> messageQueue.enqueueMessage -> looper.loop() -> messasgeQueue.next() -> handler.dispatchMessage() -> handler.handerMessage()
,handler 发送message,进入messageQueue.enqueueMessage 队列,进入looper中经过loop 死循环的不断遍历,驱动队列一直前进,经过handler.dispatchMessage() 分发给handler.handerMessage,这样我们就走完了整个的Handler 流程,也可以直接看错,一个线程中,只有一个Looper。 -
如何保证的呢?ThreadLocal 多线程,线程上下文的存储变量,其实ThreadLocal 并不能存储任何的东西,但是在ThreadLocal 中,有一个ThreadLocalMap 集合,里面存储的
<this, value>
,this 就是上下文,唯一的ThreadLocal key,key 唯一了,那么value 也就是唯一的,ThreadLocal在创建的时候,会有一个判断,如果已经创建了,会报异常,所以一个线程有唯一的ThreadLocal 就有唯一的looper。如下图:
ThreadLocal 线程隔离工具类
ThreadLocal 创建源码
3、Handler 内存泄漏原因?为什么其他的内部类没有说过这个问题
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应该是考官想知道,你对于GC回收 JVM 相关的东西吧。
在这里,我我们先看一段代码:
Handler handler = new Handler(){
@SuppressLint("HandlerLeak")
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
Log.d("tiger", "handleMessage: ");
View view = null;
click(view);
MainActivity2.this.click(view);
}
};
public void click(View view) {
}
-
上面代码片段中的handler 代码,会标黄,并给予一个警告:这个处理程序类应该是静态的,否则可能发生内存泄漏。
-
那么为什么其他类不会有呢?
生命周期的问题。流程
sendMessage -> sendMessageAtTime -> enqueueMessage
在 enqueueMessage 中,有段代码msg.target = this;
,意思就是Message 会持有当前的handler,handler 已经成为了massage的一部分,假如我设置一个消息需要等待20分钟后执行,那么就意味,我的message会一直等待20分钟之后才会执行,message 持有 handler,handler 持有 (this)activity,这样就导致GC无法回收,JVM 通过可达性算法,告诉我们,没法到达,就无法回收。内部类的生命周期,一旦在外部类生命周期中被别的生命周期持有了,那么外部类也不能被释放。
4、为何主线程可以new Handler?如果想要在子线程中new Handler 要做些什么?
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好烦啊,我也不知道啊,为什么还要要求这个?
-
在APP 启动的时候,就在
ActivityThread.main()
方法中,就创建了looper.loop()
,源码如下: -
那么如何在子线程中new Handler呢?只需要在子线程中,手动添加
Looper.prepare();
和Looper.loop();
就可以了。请看下面代码
public void click (View view){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// do something()
}
};
Looper.loop();
}
}).start();
}
5、子线程中维护的Looper,消息队列无消息的时候的处理方法是什么?有什么用?
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对于源码的掌握程度
- 子线程中维护的Looper 在无消息的时候调用quit,可以结束循环。
loop()
是一个死循环,想要退出,必须msg == null
。请看下面源码:
public static void loop() {
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
- 只有在调用quit 的时候,才会返回null。
Message next() {
for (;;) {
synchronized (this) {
if (mQuitting) {
dispose();
return null;
}
}
}
}
void quit(boolean safe) {
synchronized (this) {
if (mQuitting) {
return;
}
mQuitting = true;
}
}
- 所以使用quit() 唤醒队列,执行loop() 退出循环,子线程looper 不在执行了。
-
消息入队:根据时间排序,当队列满的时候,阻塞,直到用户通过next() 取出消息。当next 方法被调用的时候,通知MassageQueue 可以消息入队。
-
消息出队:由
Looper.loop()
进行循环, 对queue 进行轮询操作,当消息达到执行时间就取出来,当MessageQueue 为空的时候,队列阻塞,等消息调用queue massage 的时候,通知队列,可以取出消息,停止阻塞。 -
handler 没有使用多线程中的阻塞队列 BlockQueue,因为主线程(系统)也在使用,如果使用BlockQueue 设置上限的话,系统可能会出现卡顿等情况。
- 从上图中,我们看可以出,handler 是一个生产者 - 消费者的设计模式。下面我们来看一下,looper 中的两种循环阻塞方式:
- 执行时间阻塞(没有到执行时间),
nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis)
执行阻塞操作,timeoutMillis 为 -1 表示无限等待,直到事件发生为止,如果为0,无需等待,立即执行。请看下面源码:
Message next() {
final long ptr = mPtr;
if (ptr == 0) {
return null;
}
int nextPollTimeoutMillis = 0;
for (;;) {
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);// 循环进入阻塞状态,等待执行时间到达后唤醒
synchronized (this) {
if (msg != null) {
if (now < msg.when) {
// 消息不为空,并且没有到执行时间,nextPollTimeoutMillis 不为-1
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
}
}
// Process the quit message now that all pending messages have been handled.
if (mQuitting) {
dispose();
return null;
}
}
}
}
- MessagaQueue 为空,执行阻塞,等待唤醒。当插入消息时,主动唤醒,请看下面源码:
Message next() {
if (ptr == 0) { // mPtr==0,表示中断循环,
return null;
}
int pendingIdleHandlerCount = -1;
int nextPollTimeoutMillis = 0;
for (;;) {
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
synchronized (this) {
if (msg != null) {
} else {
// 无消息,timeoutMillis为-1表示无限等待,直到有事件发生为止
nextPollTimeoutMillis = -1;
}
}
}
}
// mPtr==0
private void dispose() {
if (mPtr != 0) {
nativeDestroy(mPtr);
mPtr = 0;
}
}
// 唤醒
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
synchronized (this) {
boolean needWake;
Message p = mMessages;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
}
// mPtr != 0 循环没有中断,进行唤醒操作.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
## 总结
在清楚了各个大厂的面试重点之后,就能很好的提高你刷题以及面试准备的效率,接下来小编也为大家准备了最新的互联网大厂资料。
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mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
}
// mPtr != 0 循环没有中断,进行唤醒操作.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
## 总结
在清楚了各个大厂的面试重点之后,就能很好的提高你刷题以及面试准备的效率,接下来小编也为大家准备了最新的互联网大厂资料。
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