Android 10适配获取设备信息

通过查看 Google Android开发者官方文档《唯一标识符最佳做法》发现
自 Android 10(API 级别 29)起,您的应用必须是设备或个人资料所有者应用,具有特殊运营商许可,或具有 READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE 特权,才能访问不可重置的设备标识符。

所以我们可以使用官方推荐方法,就是文档中看到的,使用SSAID,实例ID、广告ID,随机生成的ID等。

public final class PhoneUtil {
private PhoneUtil() {
throw new UnsupportedOperationException(“u can’t instantiate me…”);
}

/**

  • Return the unique device id.
  • If the version of SDK is greater than 28, it will return an empty string.

  • Must hold {@code }

  • @return the unique device id
    */
    @SuppressLint(“HardwareIds”)
    @RequiresPermission(READ_PHONE_STATE)
    public static String getDeviceId(Context context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
    return getUniqueID(context);
    }
    TelephonyManager tm = getTelephonyManager();
    String deviceId = tm.getDeviceId();
    if (!TextUtils.isEmpty(deviceId)) return deviceId;
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    String imei = tm.getImei();
    if (!TextUtils.isEmpty(imei)) return imei;
    String meid = tm.getMeid();
    return TextUtils.isEmpty(meid) ? “” : meid;
    }
    return “”;
    }

private static String getUniqueID(Context context) {
String id = null;
final String androidId = Settings.Secure.getString(context.getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID);
if (!TextUtils.isEmpty(androidId) && !“9774d56d682e549c”.equals(androidId)) {
try {
UUID uuid = UUID.nameUUIDFromBytes(androidId.getBytes(“utf8”));
id = uuid.toString();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}

if (TextUtils.isEmpty(id)) {
id = getUUID();
}

return TextUtils.isEmpty(id) ? UUID.randomUUID().toString() : id;
}

private static String getUUID() {
String serial = null;

String m_szDevIDShort = “35” +
Build.BOARD.length() % 10 + Build.BRAND.length() % 10 +

((null != Build.CPU_ABI) ? Build.CPU_ABI.length() : 0) % 10 +

Build.DEVICE.length() % 10 + Build.DISPLAY.length() % 10 +

Build.HOST.length() % 10 + Build.ID.length() % 10 +

Build.MANUFACTURER.length() % 10 + Build.MODEL.length() % 10 +

Build.PRODUCT.length() % 10 + Build.TAGS.length() % 10 +

Build.TYPE.length() % 10 + Build.USER.length() % 10; //13 位

if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.P) {

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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### 回答1: 随着Android 10版本的推出,许多用户开始使用系统内置的录屏功能,但是针对不同设备适配问题也随之出现了。对于一些设备来说,录屏可能会出现无法录制系统音频、录制时没有声音、录制出的视频无法保存和录制界面过于模糊等问题。 为了解决这些适配问题,用户可以尝试以下方法来调整设置。首先,打开设置中的“开发者选项”,并在其中找到“录制音频”选项。如果您需要录制系统音频,必须将此选项开启。 其次,如果您对录制声音不感兴趣,可以使用无声模式进行录制,这样录制出来的视频就没有声音。此外,在录制过程中,如果您的设备有多个麦克风,则可以尝试切换麦克风以获得更好的录音效果。 针对录制出的视频无法保存的问题,建议尝试清除应用程序的缓存和数据,或卸载后重新安装应用程序。如果您的设备支持锁定分辨率,则可以在“开发者选项”中设置分辨率为1080p或更高。这样可以在录制界面中获得更高的图像质量。 总之,在Android 10版本中使用录屏功能需要经过一些适配操作。用户可以根据自己的设备类型和需求,进行一些设置优化,以获得更好的录屏效果。 ### 回答2: 随着 Android 10的发布,录屏功能成为系统原生支持的一项功能,这让许多用户感到非常兴奋。然而,对于开发者而言,需要适配录屏功能,以确保在 Android 10 上正常使用。 在适配录屏功能时,首先需要确保你的应用使用的是 API 级别 29 或更高的版本,并请求 RECORD_AUDIO 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。这两个权限是必须的,因为 Android 10 默认禁止应用访问麦克风和存储权限。 然后,你需要使用 MediaProjectionManager API 来获取 MediaProjection 对象。通过别名的方式来请求媒体投影权限,通过该对象可以启动并停止录屏。你可以使用 startActivityForResult() 方法,传递相应的 Intent 来请求媒体投影权限。同时,在 onActivityResult() 方法中处理结果,并获取 MediaProjection 对象。 接下来,你需要使用 MediaRecorder API 来配置和开始录制屏幕。你需要将 MediaRecorder 与 MediaProjection 绑定在一起,并使用 setAudioSource() 和 setVideoSource() 方法设置音频和视频源。你可以使用 setOutputFile() 方法设置输出文件,并使用 setOutputFormat() 和 setVideoEncoder() 方法来设置视频编码器。最后调用 prepare() 和 start() 方法开始录制。 在录制完成后,你应该停止录制并释放资源。这可以通过调用 MediaRecorder.stop() 和 MediaRecorder.release() 方法来实现。你应该在你的应用处于后台时停止录制,以避免不必要的资源占用。 总之,Android 10的录屏适配需要开发者更加注重代码的优化和处理,确保在正确的时机配置和启动 MediaRecorder 和 MediaProjection,以便将屏幕录制功能与你的应用程序完美结合。同时还要注意屏幕录制可能会对设备的性能造成影响,因此需要正确处理录制过程,并及时释放资源以保证设备的稳定性。 ### 回答3: 随着Android 10的发布,录屏功能也成为了系统自带的功能。对于应用开发者来说,如何适配录屏功能是一个需要掌握的技能。 首先,要在AndroidManifest.xml文件中声明RECORD_AUDIO和CAPTURE_VIDEO_OUTPUT权限。这两个权限可以使应用程序能够访问音频和视频设备,以便录制屏幕内容。 其次,要创建一个MediaRecorder对象来实现录制屏幕内容。MediaRecorder可以录制视频、音频以及两者同时。我们需要设置MediaRecorder的VideoSource属性来指定视频来源,通常设置为SURFACE。同时需要设置OutputFormat属性来指定输出格式,通常设置为MP4。另外需要设置OutputFile属性来指定输出文件的位置和名称,同时需要设置VideoEncoder和AudioEncoder属性来选择视频编码器和音频编码器。 最后,在应用程序中调用start和stop方法开始录制和停止录制。录制完成后,需要将录制到的视频保存到磁盘中,以便在需要的时候播放或分享。 总之,在应用程序中适配录屏功能是一项比较复杂的技能,但掌握了这些技巧和方法后,能够帮助我们更好的改进应用程序,为用户带来更好的体验。
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