SpringBoot大学生租房系统:设计与实现策略

第4章 系统设计
一个成功设计的系统在内容上必定是丰富的,在系统外观或系统功能上必定是对用户友好的。所以为了提升系统的价值,吸引更多的访问者访问系统,以及让来访用户可以花费更多时间停留在系统上,则表明该系统设计得比较专业。
4.1 设计原则
本系统在设计过程中需要依照一定的设计原则进行,目的就是为了让开发的系统具备高质量,齐全完备的功能,方便简单的操作,如此才可以最大限度的满足使用者的要求。系统设计原则除了基本的易操作原则外,还有安全性原则,准确性原则。
第一个设计原则:易操作原则,针对本系统设计的功能要完备齐全,编码时,设计的各个接口要具备友好性,使用者一旦使用本系统时,要能够轻松上手,操作本系统处理数据时,要具备便利性。此外,也需要设计一些必要提示,引导使用者操作系统。
第二个设计原则:安全性原则,本系统在登录模块要对各个访问者进行身份验证,系统会通过访问者输入的信息进行判断,使用提前编写的安全验证代码进行数据比对,引导匹配成功的访问者进入指定的操作界面。这样可以避免无关性访问者窃取系统的数据。
第三个设计原则:准确性原则,为了保证使用者登记的数据是正确的,需要提前设计数据纠错机制,让使用者可以通过系统的报错提示,仔细检查登记的错误信息,并及时纠正错误,填写规范正确的信息。比如设置密码时,要求密码的长度不能低于6个字符,且数据类型要求不能全部是数字等都能进行规范。
4.2 功能结构设计
在前面分析的管理员功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的管理员结构图(见下图)。管理员管理房东和用户,对房东提交的信息审批信息进行审核,审核房东发布的房源信息。
在这里插入图片描述

图4.1 管理员功能结构图
在前面分析的房东功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的房东结构图(见下图)。房东提交信息审批信息,发布房源信息,审核用户租房订单。
在这里插入图片描述

图4.2 房东功能结构图
在前面分析的用户功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的用户结构图(见下图)。用户收藏房屋,租用房屋,支付租房订单。

在这里插入图片描述

图4.3 用户功能结构图
4.3 数据库设计
开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。
4.3.1 数据库概念设计
这部分内容需要借助数据库关系图来完成,也需要使用专门绘制数据库关系图的工具,比如Visio工具就可以设计E-R图(数据库关系图)。设计数据库,也需要按照设计的流程进行,首先还是要根据需求完成实体的确定,分析实体具有的特征,还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法,绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件,还是Visio工具,对于E-R模型的表示符号都一样,通常矩形代表实体,实体间存在的关系用菱形符号表示,实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形,菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
(1)下图是房源实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.4 房源实体属性图
(2)下图是用户实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.5 用户实体属性图
(3)下图是订单实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.6 订单实体属性图
(4)下图是房东实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.7 房东实体属性图
(5)下图为上述各实体间相互之间的关系。
在这里插入图片描述

图4.8 实体间关系E-R图
4.3.2 数据库物理设计
本数据库是关系型数据库,因此对二维表的结构设计也比较关键。毕竟二维表格模型就是关系型数据库中的关系模型。而一些常用的关系模型中的概念也需要了解,才可以对关系模型进行设计。下面就简单介绍关系,元组,属性,域,关键字等常用概念的含义。
关系:关系就是数据库中的一张数据表,每张数据表都有命名,也就是每个关系也有名字,那就是数据表名;
元组:元组就是数据表中的一行记录;
属性:属性就是数据表中的字段,也就是数据表中的一列;
域:域就是对数据表中属性的取值进行限定;
关键字:关键字就是数据表中的主键;
在了解了表结构设计的常用概念后,接下来就需要使用前面绘制的E-R模型完成表结构的设计工作,并在数据库中创建数据表,并为各个数据表进行命名。以下就对设计的结果通过表格形式进行展示。

第5章 系统实现
进入到这个环节,也就可以及时检查出前面设计的需求是否可靠了。一个设计良好的方案在运用于系统实现中,是会帮助系统编制人员节省时间,并提升开发效率的。所以在系统的编程阶段,也就是系统实现阶段,对于一些不合理的设计需求,也是可以及时发现。因为设计的方案是完全指导系统的编码过程的。
5.1 管理员功能实现
5.1.1 房东管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理房东。其页面见下图。房东的资料需要管理员负责管理,包括修改,新增,删除等操作。
在这里插入图片描述

图5.1 房东管理页面
5.1.2 信息审批管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理信息审批信息。其页面见下图。房东上传房产证和身份证信息,管理员查看后进行审批,审批通过之后,房东才可以发布房源信息。
在这里插入图片描述

图5.2 信息审批管理页面
5.1.3 房源信息管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理房源信息。其页面见下图。房东发布的房源信息需要先通过管理员的审核,然后才能展示在前台进行出租。
在这里插入图片描述

图5.3 房源信息管理页面
5.2 房东功能实现
5.2.1 信息审批管理
房东进入指定功能操作区之后可以管理信息审批信息。其页面见下图。房东查看信息审批信息是否通过审核,只有通过审核之后,房东才可以发布房源信息。
在这里插入图片描述

图5.4 信息审批管理页面
5.2.2 房源信息管理
房东进入指定功能操作区之后可以管理房源信息。其页面见下图。房东发布的房源信息在进行正式出租前,也需要通过管理员的审核。
在这里插入图片描述

图5.5 房源信息管理页面
5.2.3 订单信息管理
房东进入指定功能操作区之后可以管理订单信息。其页面见下图。用户租房后,房东需要查看用户是否支付,而且还要审核用户的租房订单。
在这里插入图片描述

图5.6 订单信息管理页面
5.3 用户功能实现
5.3.1 房源信息
用户进入前台之后可以查看房源信息。其页面见下图。本页面显示所有要出租的房源信息,用户可以根据房源名称,户型,出租类型等字段查询所需房源信息。
在这里插入图片描述

图5.7 房源信息页面
5.3.2 房源详细信息
用户进入前台之后可以查看房源详细信息。其页面见下图。用户点击房源的标题即可查看其相关介绍。用户可以收藏房源,或在当前页面点击租房按钮进行租房。
在这里插入图片描述

图5.8 房源详细信息页面
5.3.3 提交租房信息
用户进入前台之后可以对需要的房源提交租房信息。其页面见下图。用户对需要的房源进行租房,提交租房信息时要设置申请日期。
在这里插入图片描述

图5.9 提交租房信息页面
5.3.4 订单信息管理
用户进入后台功能操作区之后可以查看订单信息。其页面见下图。用户支付未支付的租房订单,查看租房订单是否通过房东审核。
在这里插入图片描述

图5.10 订单信息管理页面

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值