一.前言
本文使用VS2022环境。
我们知道,C++程序的异常包括C++异常和结构化异常两种,C++异常就是exception类以及其派生类,结构化异常包括空指针异常等。
二.VS中默认不会捕获空指针异常
在VS的默认设置下,C++异常处理机制只会捕获C++异常,而空指针异常属于结构化异常。
看个代码
//main.cpp
#include<iostream>
#include<exception>
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
int* p = nullptr;
int a = *p;
}
catch (const std::exception& exc)
{
std::cout << exc.what() << std::endl;
}
catch (...)
{
std::cout << "unknown" << std::endl;
}
return 0;
}
可以看到在这个代码中对空指针p进行了解引用,很明显会引发异常,这个对空指针解引用的操作也是包在try里面的,然而VS默认设置下,catch并不能捕获到这个异常,程序会crash的。
三.VS中怎么捕获空指针异常
我们可以看一下在项目属性-C/C+±代码生成-启用C++异常,这一个设置项里默认是“是 (/EHsc)”,改为“是,但有 SEH 异常 (/EHa)”,同样的代码,但是空指针异常也可以捕获了,当然需要用catch (…)捕获,catch (const std::exception& exc)是捕获不到的。
四.其他
1./EHsc、/EHa和/EHs其实就是VS中不同的异常处理模型。
2.在Linux下也可以对空指针异常进行捕获,我们知道,当程序触发了空指针异常时,其实会直接向进程抛出一个内存段错误的信号(SIGSEGV),默认处理就是崩溃并且生成dump文件,所以可以编写自定义信号处理逻辑,主要是利用signal()、siglongjmp()和sigsetjmp()函数,但是siglongjmp()和sigsetjmp()会破坏程序的结构,类似goto,所以按需使用。