ES6——解构赋值

展开运算符:

在需要展开的目标前加 即可将该目标的值取出。

作用: 不影响原有数据,对原有数据,做一个拷贝的动作


	//数组

	let arr1 = ["a","b","c","d"];

	let arr2 = [1,2,3,...arr1,4,5];

	//arr2 = [1,2,3,["a","b","c","d"],4,5];

	

	//对象

	let obj = {

        a:1,

        b:2

    }

    let obj2 = {

        ...obj,

        c:3,

        d:4

    }

	let {a,b,...c} = obj2;

    console.log(a,b,c); 

    //a = 1; b = 2; c = obj.c,obj.d;



解构模型:

在解构中,有下面两部分参与:

  1. 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。

  2. 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分

数组模型的解构:

==================================================================

基本:


let [a, b, c] = [1, 2, 3];

// a = 1

// b = 2

// c = 3



可嵌套:


let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];

// a = 1

// b = 2

// c = 3



可忽略:


let [a, , b] = [1, 2, 3];

// a = 1

// b = 3



不完全解构:


let [a = 1, b] = []; 

// a = 1, b = undefined



剩余运算符:


let [a, ...b] = [1, 2, 3];

//a = 1

//b = [2, 3]



字符串等:

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据

具备iterator接口的对象:

1:数组

2:字符串

3:函数的 arguments 对象

4: Set/Map 数据结构

5:TypedArray

6:NodeList 对象


let [a, b, c, d, e] = 'hello';

// a = 'h'

// b = 'e'

// c = 'l'

// d = 'l'

// e = 'o'



解构默认值:


let [a = 2] = [undefined]; 

// a = 2



当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。


let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3

//a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3

let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1

//a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1

let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2

//a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2



对象模型的解构

=================================================================

基本:


let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

// foo = 'aaa'

// bar = 'bbb'

 

let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };

// foo = 'ddd'



可嵌套可忽略:


let obj = {

			p: [

				'hello', 

				{y: 'world'}

			   ] 

		  };

let {p: [x, { y }] } = obj;

// x = 'hello'

// y = 'world'



let obj = {

			p: [

				'hello', 

				{y: 'world'}

			    ] 

		   };

let {p: [x, {  }] } = obj;

// x = 'hello'



不完全解构:


let obj = {

			p: [

			  {y: 'world'}

			] 

		  };

let {p: [{ y }, x ] } = obj;

// x = undefined

// y = 'world'



剩余运算符:


let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};

// a = 10

// b = 20

// rest = {c: 30, d: 40}



解构默认值:


let {a = 10, b = 5} = {a: 3};

// a = 3; b = 5;

let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};

// aa = 3; bb = 5;



拓展:计算函数任意个参数之和:


function sum(...num){

    var sumNum = 0;

    for(let i=0;i<num.length;i++){

        sumNum += parseInt(num[i])

    }

    console.log(sumNum)

 }



sum(1,2,3)      //6

sum(1,2,"3")     //6

sum(1,3,"6和4")   //10




function Sum(...nums){

  let sum = nums.reduce((x,y)=>{return x+y})

  return sum

}



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