目录
1.基础代码
particle minecraft:end_rod ~~1~
这样一段代码就可以生成一个我的世界中的代码
particle minecraft:end_rod ~~1~ 0 0 0 0.1 50 normal
这串代码就可以形成一个粒子团
particle minecraft:firework ~~3~ 3 3 3 0 3 normal
在命令方块中输入此后就能做到1个3*3*3的循环形成的粒子雨
particle minecraft:end_rod ~~1~ 0 0 0 0.1 3 normal
同理,输入这串代码就可以做出一个向外扩散的粒子团
2.基本结构
那么,这么一大串的内容到底什么意思呢?
看不懂没关系,我们来慢慢分析。
粒子:partcle 它代表生成粒子的意思 它是一个前缀
粒子名称:minecraft:<名称> 它决定了你使用哪一个粒子
点击查看->https://wwop.lanzoul.com/iq3Bl27iusri
坐标:1.绝对坐标,即世界坐标(X Y Z)
2.相对坐标,即相对执行者的偏移量(~Z ~Y ~Z)
3.局部坐标,即以执行者头部的朝向作为参考(^X ^Y ^Z)
范围:即生成粒子的范围,例如(3,3,3)就是3*3*3的正方体范围
运动:它是控制运动规模大小的参数,当参数为0时,即不做运动
数量:规定一次生成的粒子数量,最大数量1.6w
可视距离:normal:32格距离;force:256格距离
好了,到这里你已经了解了粒子的基本算法,稍微改改就能做出例子爆炸的效果
3.结尾
点赞过10,下次出一期我的世界colorblock模组的教程
求求观众老爷们给个赞吧