2020京东Android岗面试题大全(附赠京东内部真题解析PDF)

6.TCP UDP区别

7.设计模式,主要问了工厂模式的几种情况。

8.讲一下Java内存模型 局部变量存放在哪

9.讲一下引用传递

10.讲讲Handler机制。解释发送一条消息会经过哪些过程。问了我Handler源码看到哪一层(看到了Java)。Handler创建好以后怎么才能关联到他所在的线程?(这个回答的不是很好,感觉是在Handler的构造方法里关联的?),问了要传进什么参数?

11.ListView的VIewHolder为什么可以减少内存的使用?

12.多线程相关。Java中控制多线程的方法。锁、synchronize(可以对哪些对象加锁(静态变量加锁和对普通变量加锁有什么区别),实现原理)、wait

notify

13.ANR。在广播内做耗时操作会怎么样。

临近金九银十,又到了秋招面试提前批,最近有很多网友都在求京东面试题。作为京东前辈的我正好电脑里面有这方面的整理,于是就发上来分享给大家。

这些题目是网友去京东面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

评论区石墨文档里下载,如果链接失效请第一时间告诉我修改!

PS;有问题欢迎指正。在评论区留下你的建议和感受,能很大程度帮助其它小伙伴!

话不多说,直接上目录!

一、java面试题


熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。

(一) java基础面试知识点
  • java中==和equals和hashCode的区别

  • int、char、long各占多少字节数

  • int与integer的区别

  • 谈谈对java多态的理解

  • String、StringBuffer、StringBuilder区别

  • 什么是内部类?内部类的作用

  • 抽象类和接口区别

  • 抽象类的意义

  • 抽象类与接口的应用场景

  • 抽象类是否可以没有方法和属性?

  • 接口的意义

  • 泛型中extends和super的区别

  • 父类的静态方法能否被子类重写

  • 进程和线程的区别

  • final,finally,finalize的区别

  • 序列化的方式

  • Serializable 和Parcelable 的区别

  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

  • 静态内部类的设计意图

  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

  • 谈谈对kotlin的理解

  • 闭包和局部内部类的区别

  • 什么是单例设计模式

  • string 转换成 integer的方式及原理

在这里插入图片描述

(二) java深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  • 什么是强引用、软引用、弱引用以及虚引用?

  • 什么是依赖注入?能说几个依赖注入的库么?你使用过哪些?

  • 关键字 synchronized 的作用是什么?

  • 什么是 ThreadPoolExecutor

  • 线程池如何定义合适的线程

  • 讲一下常见编码方式?

  • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?

  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

  • Java的异常体系

  • 谈谈你对解析与分派的认识。

  • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?

  • Java中实现多态的机制是什么?

  • 如何将一个Java对象序列化到文件里?

  • 说说你对Java反射的理解

  • 说说你对Java注解的理解

  • JVM的回收算法是怎样的

  • Art虚拟机与jvm的区别在哪里

  • 说说你对依赖注入的理解

  • 说一下泛型原理,并举例说明

  • String为什么要设计成不可变的?

  • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介

  • 并发集合了解哪些?

  • 列举java的集合以及集合之间的继承关系

  • 集合类以及集合框架

  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections)

  • List,Set,Map的区别

  • List和Map的实现方式以及存储方式

  • HashMap的实现原理

  • HashMap数据结构?

  • HashMap源码理解

  • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?

  • HashMap怎么手写实现?

  • ConcurrentHashMap的实现原理

  • ArrayMap和HashMap的对比

  • HashTable实现原理

  • TreeMap具体实现

  • HashMap和HashTable的区别

  • HashMap与HashSet的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?

  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞

  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

  • 数组和链表的区别

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  • 堆的结构

  • 堆和树的区别

  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  • 什么是深拷贝和浅拷贝

  • 手写链表逆序代码

  • 讲一下对树,B+树的理解

  • 讲一下对图的理解

  • 判断单链表成环与否?

  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • run()和start()方法区别

  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  • 在Java中wait和seelp方法的不同;

  • 谈谈wait/notify关键字的理解

  • 什么导致线程阻塞?

  • 线程如何关闭?

  • 讲一下java中的同步的方法

  • 数据一致性如何保证?

  • 如何保证线程安全?

  • 如何实现线程同步?

  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  • 线程间操作List

  • Java中对象的生命周期

  • Synchronized用法

  • synchronize的原理

  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用

  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • volatile的原理

  • 谈谈volatile关键字的用法

  • 谈谈volatile关键字的作用

  • 谈谈NIO的理解

  • synchronized 和volatile 关键字的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较

  • ReentrantLock的内部实现

  • lock原理

  • 死锁的四个必要条件?

  • 怎么避免死锁?

  • 对象锁和类锁是否会互相影响?

  • 什么是线程池,如何使用?

  • Java的并发、多线程、线程模型

  • 谈谈对多线程的理解

  • 多线程有什么要注意的问题?

  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

  • 多线程断点续传原理

  • 断点续传的实现

第二章、Android知识点汇总

  • Activity

  • Fragment

  • Service

  • BroadcastReceiver

  • ContentProvider

  • 数据存储

  • View

  • 进程

  • Parcelable 接口

  • IPC

  • Window / WindowManager

  • Bitmap

  • 屏幕适配

  • Context

  • SharedPreferences

  • 消息机制

  • 线程异步

  • RecyclerView 优化

  • Webview

第三章、Android扩展知识点

  • ART

  • Apk 包体优化

  • Hook

  • Proguard

  • 架构

  • Jetpack

  • NDK 开发

  • 类加载器

第四章、Android开源库源码分析

  • LeakCanary

  • EventBus

  • Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

  • install

  • ARouter

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值