目录
🔥个人主页:艾莉丝努力练剑
🍓专栏传送门:《C语言》
🍉学习方向:C/C++方向
⭐️人生格言:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平
前言:前面几篇文章介绍了c语言的一些知识,包括循环、数组、函数、VS实用调试技巧、函数递归、操作符、指针、字符函数和字符串函数、C语言内存函数、数据在内存中的存储、结构体等,在这篇文章中,我将开始介绍联合和枚举的一些重要知识点!对联合和枚举感兴趣的友友们可以在评论区一起交流学习!
一、联合体
(一)联合体类型的声明
和结构体一样,联合体也是由一个或多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。
但编译器只为最大的成员分配足够的内存空间,联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间,正因如此,联合体又叫:共用体。
如果给联合体的一个成员赋值,其它成员的的值也会跟着变化。
#include<stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
输出的结果如下:
为什么是4?因为这里char类型和int类型是共用了同一块空间 ,int类型占四个字节,char类型一个字节,就像这样:
图1
(二)联合体的特点
联合的成员是共用同一块空间的,一个联合变量的大小至少是最大成员的大小(这是因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
注意:像上图1中这种情况,我们要注意,我们有可能改i的时候把c给改了,改c的时候把i给改了,这都有可能,因为它们占了同一块空间。
小结论:这就是结构体和联合体的区别:结构体是给每个成员都分配空间的,联合体不是这个样子的。
这里来一个代码大家观察一下:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
打印结果是相同的:
这里画出图像就好理解了:
再来一个代码大家观察一下,结果会是什么:
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
结果:
代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
由此我们分析之后可以试着画出un的内存布局图:
(三)结构体和联合体的对比:相同成员
我们先简单作一个对比:
联合体所占空间要小很多 。
接着我们可以对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况:
结构体代码:
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = { 0 };
联合体代码:
union Un
{
char c;
int i;
};
union UN un = { 0 };
这里对比一下结构体和联合体的内存:
(四)联合体大小计算
1、联合的大小至少是最大成员的大小;
2、当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
像这样:
观察一下这个代码:
#include<stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//想一想,下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
结果如下:
使用联合体是可以节省空间的,我们这里举个例子:
打个比方,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。 每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
我们把三种商品分一分:
| 图书:书名、作者、页数
| 杯子:设计
| 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
我们先试着直接写出结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char titlle[20];//书名
char author;//作者
int num_pages;//页数
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
};
上面的结构其实设计的很简单,使用起来也很方便,但是结构设计中包含了所有礼品的各种属性,使得结构体的大小偏大,很浪费内存,因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的,就比方说图书,商品是图书的话,就不需要design、colors、sizes。
因此我们就可以把公共属性单拎出来,剩下的只属于各自商品本身的属性就用联合体写,这样就可以减少所需的内存空间,一定程度上能够节省内存。
我们就这样写:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
union
{
struct
{
char titlle[20];//书名
char author;//作者
int num_pages;//页数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;
}item;
};
(五)练习
要求:写一个程序,判断当前机器是大端还是小端。
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//若返回1就是小端,返回0则是大端
}
二、枚举
(一)枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们在现实生活中也能碰到许多例子:
| 一周从周一到周日是有限的7天,可以一一列举
| 性别:男、女、保密,也可以一一列举
| 月份有12个月,也可以一一列举
| 三原色,也可以一一列举
这些数据就可以运用枚举表示:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
注:(1)这里的enum是枚举的关键字;
(2)RGB:RED GREEN BLUE
上面定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
可以写成这样:
enum Sex
{
MALE = 5,
FEMALE = 8,
SECRET
};
int main()
{
//MALE=5;//err
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
enum Sex s = SECRET;
if (s == MALE)
printf("男\n");
else if (s == FEMALE)
printf("女\n");
else
printf("保密\n");
return 0;
}
enum Color//颜色
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
注意: 这里可以修改初始值,如果不设初始值,默认从0开始,比如这里打印出来就是012,如果我们把GREEN的初始值设成4(比如上图)或者7或者别的什么数字,打印出来就是按顺序递增+1,如果GREEN设置为4,不给BLUE设初值的话,BLUE打印出来就是在4的基础上加1,就是5,同理,GREEN设成7,BLUE不设就递增打印结果为8,当然也可以都设一个初值。
(二)枚举类型的好处
为什么要使用枚举呢?当然是枚举好处多多啦。
还有,我们明明可以用 #define 来定义常量,为什么还要使用枚举呢?
既然这样,我们就来列举一下枚举的优点吧:
1、增加代码的可读性和可维护性;//#define也可以增加代码的可读性和可维护性
2、相比#define定义的标识符,枚举有类型检查,更加严谨;
3、便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号——符号被定义的值替换,不便于调试
4、使用方便,一次可以定义多个变量;
5、枚举常量是遵循作用域规则,枚举声明在函数内,就只能在函数内使用。
(三)枚举类型的使用
比如写这样一个代码:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4,
};
enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
这里有友友要问了,是否可以用整数给枚举变量赋值哩?在C语言里是可以的,但在C++里面是不可行的,因为C++的类型检查比较严格。
还记得我们之前介绍过的实现计算器加减乘除功能的程序吗?我们用枚举改写一下:
enum Option
{
EXIT,
ADD,
SUB,
MUL,
DIV
};
void menu
{
printf("***********************\n");
printf("***** 1.add 2.sub *****\n");
printf("***** 3.mui 4.div *****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case ADD:
//加法
break;
case MUL:
//乘法
break;
case SUB:
//减法
break;
case DIV:
//除法
break;
case EXIT:
//退出
break;
default:
break;
}
} while ();
return 0;
}
注:
struct:结构体
union:联合体/共用体
enum:枚举
结尾
往期回顾:
结语:本篇文章就到此结束了,本文为友友们分享了联合和枚举相关的一些重要知识点,如果友友们有补充的话欢迎在评论区留言,下一篇博客,我们将介绍动态内存管理相关的内容,敬请期待,感谢友友们的关注与支持!