第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

一、变量

1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基
本单元
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3. 语法:
(1) 先声明,再赋值:
  数据类型 变量名 ; // 声明
  变量名 = ;   // 赋值
   
(2) 声明的同时并赋值:
  数据类型 变量名 = ;
   
(3) 同时定义多个相同类型的变量:
  数据类型 变量名 1, 变量名 2= , 变量 3;
二、 java 中的数据类型分类
1. 简单数据类型、基本数据类型 ( 原始数据 )
B-Byte ,字节, 1 个字节 = 8 (8b) b->bit
1KB= 1024B
1MB= 1024KB
1GB= 1024MB
1TB= 1024GB
..
10.24 号,称之为 程序猿节
(1) 整数类型 (4 )
  byte   1B   -128~127
  short   2B   -32768~32767
  int     4B  
-2147483648~2147483647
  long   8B   -922 ~922 -1    
注意: long 的字面值后面需要加 L 或是 l( 建议大
写,区分数字 1)
(2) 小数类型 ( 浮点类型 -2 )
  float :单精度, 4B ,字面值后面必须加 f/F
  double :双精度, 8B, 字面值后面可以加
D/d ,或是不加
  注意: float double 可以采用科学计数法进
行存储
(3) 字符类型 (1 )
  char 2B ,字面值形式如下:
   
  a. 单引号引起来的一个字符
      char c1 = 'A';
  b. 采用整数形式,整数范围 0~65535
      char c2 = 65;
      char c3 = 29233;
  c. 转义字符:
      '\n' :换行
      '\t' :水平跳格
      '\' ' :单引号
      '\" ' :双引号 (4) 布尔类型 (1 )
  boolean 字面值 true/false
      true :代表关系成立
      false :关系不成立
2. 对象数据类型、引用数据类型
(1) 类、数组、接口等都称为对象类型
(2) 以字符串为例:
  a. 字符串: String
  b. 使用 双引号引起来的 一个或是多个字符
      String str = "hello"; 数据类型实际开发总结:
整数类型通常使用: int
小数类型: double
布尔类型:通常应用判断、循环结构中
字符类型:实际开发不常用
字符串:实际开发频繁使用
实际存储数据:根据项目业务
姓名 : String name =" 韩晨夕 " ;  
年龄 : int age = 35;
成绩 : double score = 99.5;
性别 : String sex = " ";
    char c = ' ';
    int flag = 1; // 1- 0-
电话: String tel= "17710131197";
地址: String addr = " 天津市武清区 ";
身份证号 : String
id="37082819891012203x"
package demo;
import java.util.Scanner;
public class Text11{
	public static void main(String[] args){
	Scanner sc=new Scanner(System.in);
	System.out.println("姓名");
	String name=sc.next();
	System.out.println("年龄");
	int age=sc.nextInt();
	
	System.out.println("成绩");
	double score=sc.nextDouble();
	
	System.out.println("家庭住宅");
	String address=sc.next();
	
	System.out.println("所在邮编");
	String youbian=sc.next();
	System.out.print(name);
	System.out.print("-"+age);
	System.out.print("-"+score);
	System.out.print("-"+address);
	System.out.print("-"+youbian);
	}
}
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型赋值给大数据类型 ( 存储的
数据范围衡量数据的大小 )
(2) 规则:
  byte->short->int->long->float-
>double
   
char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强
制类型转化
(2) 语法:
  源数据类型 变量名 = ;
  目标类型 变量名 2 = ( 目标类型 ) 变量名 ;
四、表达式
1. 理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式
子,通常有一个结果
2. 表达式的结果规则:
(1) 如果表达式中有 double 类型,结果为 double
(2) 表达式中没有 double 类型,有 float ,结果
float
(3) 表达式中没有 double/float ,有 long ,结
果为 long
(4) 其余结果为: int
五、运算符
1. 算术运算符
(1) 如果表达式中有 double 类型,结果为 double
(2) 表达式中没有 double 类型,有 float ,结果
float
(3) 表达式中没有 double/float ,有 long ,结
果为 long
(4) 其余结果为: int +   -   *( 乘法 )   /( 除法 ) %( 取余数 /
)
注意: + 的两种用法:
  a. 如果 + 两端都为数值类型,则为加法运算
  b. 如果 + 两端有一端为字符串类型,则为字
符串拼接
package demo;
public class Text9{
	public static void main(String[] args){
	int x=3;
	int y=5;
	int z;
	z=x;
	x=y;
	y=z;
	System.out.println("x="+x);
	System.out.println("y="+y);
	int n=123;
	System.out.println(n%10);
	System.out.println(n/10%10);
	System.out.println(n/100);
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值