Python tutorial 2.7.13第一章&第二章(开胃菜&2使用 Python 解释器)

1. 开胃菜

如果你要用计算机做很多工作,最后你会发现有一些任务你更希望用自动化的方式进行处理。 比如,你想要在大量的文本文件中执行查找/替换,或者以复杂的方式对大量的图片进行重命名和整理。 也许你想要编写一个小型的自定义数据库、一个特殊的 GUI 应用程序或一个简单的小游戏。

如果你是一名专业的软件开发者,可能你必须使用几种 C/C++/JAVA 类库,并且发现通常编写/编译/测试/重新编译的周期是如此漫长。 也许你正在为这些类库编写测试用例,但是发现这是一个让人烦躁的工作。 又或者你已经完成了一个可以使用扩展语言的程序,但你并不想为此重新设计并实现一套全新的语言。

那么 Python 正是你所需要的语言。

虽然你能够通过编写 Unix shell 脚本或 Windows 批处理文件来处理其中的某些任务,但 Shell 脚本更适合移动文件或修改文本数据,并不适合编写 GUI 应用程序或游戏;虽然你能够使用 C/C++/JAVA 编写程序,但即使编写一个简单的 first-draft 程序也有可能耗费大量的开发时间。相比之下,Python 更易于使用,无论在 Windows、Mac OS X 或 Unix 操作系统上它都会帮助你更快地完成任务。

虽然 Python 易于使用,但它却是一门完整的编程语言;与 Shell 脚本或批处理文件相比,它为编写大型程序提供了更多的结构和支持。另一方面,Python 提供了比 C 更多的错误检查,并且作为一门 高级语言 ,它内置支持高级的数据结构类型,例如:灵活的数组和字典。因其具有更多的通用数据类型,同 Awk 甚至 Perl 相比较,Python 适用于更多领域,至少大多数事情在 Python 中与其他语言同样简单。

Python 允许你将程序分割为不同的模块,以便在其他的 Python 程序中重用。Python 内置提供了大量的标准模块,你可以将其用作程序的基础,或者作为学习 Python 编程的示例。 这些模块提供了诸如文件 I/O、系统调用、Socket 支持,甚至类似 Tk 的用户图形界面(GUI)工具包接口。

Python 是一门解释型语言,因为无需编译和链接,你可以在程序开发中节省宝贵的时间。Python 解释器可以交互地使用,这使得试验语言的特性、编写临时程序或在自底向上的程序开发中测试方法非常容易。 你甚至还可以把它当做一个桌面计算器。

Python 让程序编写的紧凑和可读。用 Python 编写的程序通常比同样的 C、C++ 或 Java 程序更短小,这是因为以下几个原因:

  • 高级数据结构使你可以在一条语句中表达复杂的操作;
  • 语句组使用缩进代替开始和结束大括号来组织;
  • 变量或参数无需声明。

Python 是 可扩展 的:如果你会 C 语言编程便可以轻易的为解释器添加内置函数或模块,或者为了对性能瓶颈作优化,或者将 Python 程序与只有二进制形式的库(比如某个专业的商业图形库)连接起来。一旦你真正掌握了它,你可以将 Python 解释器集成进某个 C 应用程序,并把它当作那个程序的扩展或命令行语言。

顺便说一句,这个语言的名字来自于 BBC 的 “Monty Python’s Flying Cirecus” 节目,和爬行类动物没有任何关系。在文档中引用 Monty Python 的典故不仅可行,而且值得鼓励!

现在你已经为 Python 兴奋不已了吧,迫不及待地想要领略更多的细节! 学习一门语言最好的方法就是使用它,推荐你边读边使用 Python 解释器练习。

2. 使用 Python 解释器

2.1. 调用 Python 解释器

Python 解释器通常被安装在目标机器的 /usr/local/bin/python 目录下。将 /usr/local/bin 目录包含进 Unix shell 的搜索路径里,以确保可以通过输入:

python

命令来启动它。由于 Python 解释器的安装路径是可选的,这也可能是其他路径,你可以联系安装 Python 的用户或系统管理员确认。(例如,/usr/local/python 就是一个常见的选择)

在 Windows 机器上,Python 通常安装在 C:\Python27 位置,当然你可以在运行安装向导时修改此值。要想把此目录添加到你的 PATH 环境变量中,你可以在 DOS 窗口中输入以下命令:

set path=%path%;C:\python27

通常你可以在主窗口输入一个文件结束符( Unix 系统是 Control-D,Windows 系统是 Control-Z )让解释器以 0 状态码退出。如果它不起作用,你可以通过输入 quit() 命令退出解释器。

Python 解释器具有简单的行编辑功能。在 Unix 系统上,任何 Python 解释器都可能已经添加了 GNU readline 库支持,这样就具备了精巧的交互编辑和历史记录等功能。在 Python 主窗口中输入 Control-P 可能是检查是否支持命令行编辑的最简单的方法。如果发出嘟嘟声(计算机扬声器),则说明你可以使用命令行编辑功能;更多快捷键的介绍请参考 交互式输入行编辑历史回溯。 如果没有任何声音,或者显示 ^P 字符,则说明命令行编辑功能不可用;你只能通过退格键从当前行删除已键入的字符并重新输入。

Python 解释器有些操作类似 Unix shell:当使用终端设备(tty)作为标准输入调用时,它交互地解释并执行命令;当使用文件名参数或以文件作为标准输入调用时,它读取文件并将文件作为 脚本 执行。

第二种启动 Python 解释器的方法是 python -c command [arg] ...,这种方法可以在 命令行 执行 Python 语句,类似于 shell 中的 -c 选项。由于 Python 语句通常会包含空格或其他特殊 shell 字符,一般建议将 命令 用单引号包裹起来。

有一些 Python 模块也可以当作脚本使用。你可以使用 python -m module [arg] ... 命令来调用它们,这类似在命令行中键入完整的路径名执行 模块 源文件一样。

使用脚本文件时,经常会运行脚本然后进入交互模式。这也可以通过在脚本之前加上 -i 参数来实现。

所有的命令行参数详细描述在 命令行和环境 。

2.1.1. 参数传递

调用解释器时,脚本名和附加参数传入一个名为 sys.argv 的字符串列表。你能够通过执行 import sys 来获取这个列表,列表的长度大于等于1;没有给定脚本和参数时,它至少也有一个元素:sys.argv[0] 此时为空字符串。

脚本名指定为 '-' (表示标准输入)时,sys.argv[0] 被设定为 '-' ,使用 -c 指令 时,sys.argv[0] 被设定为 '-c'

使用 -m 模块 参数时,sys.argv[0] 被设定为指定模块的全名。-c 指令 或者 -m 模块 之后的参数不会被 Python 解释器的选项处理机制所截获,而是留在 sys.argv 中,供脚本命令操作。

2.1.2. 交互模式

从 tty 读取命令时,我们称解释器工作于 交互模式。这种模式下它根据 主提示符 来执行,主提示符通常标识为三个大于号 (>>>);继续的部分被称为 从属提示符,由三个点标识 (...)。在第一行之前,解释器打印欢迎信息、版本号和授权提示:

python
Python 2.7 (#1, Feb 28 2010, 00:02:06)
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>

输入多行结构时需要从属提示符了,例如,下面这个 if 语句:

>>> the_world_is_flat = 1
>>> if the_world_is_flat:
...     print "Be careful not to fall off!"
...
Be careful not to fall off!

 

2.2. 解释器及其环境

2.2.1. 源程序编码

在Python源文件中可以使用非 ASCII 编码。最好的方法是在 #! 行的后面再增加一行特殊的注释来定义源文件的编码:

# -*- coding: encoding -*-

通过此声明,源文件中所有的东西都会被当做用 encoding 指代的 UTF-8 编码对待。在 Python 库参考手册 codecs 一节中你可以找到一张可用的编码列表。

例如,若要写入包含欧元货币符号的 Unicode 字面量,可以使用 ISO-8859-15 编码,其欧元符号的值为 164 。此脚本中,以 ISO-8859-15 编码,保存时将打印的值 8364 (Unicode 代码点相应的欧元符号),然后退出:

# -*- coding: iso-8859-15 -*-

currency = u"€"
print ord(currency)

如果你的编辑器支持保存为带有 UTF-8 字节顺序标记 (也叫做 BOM ) 的 UTF-8 格式的文件,你可以使用这种功能而不用编码声明。IDLE 如果设置了 Options/General/Default Source Encoding/UTF-8 也支持此功能。注意,这种标记方法在旧的 Python 版本中(2.2 及更早)是不能识别的,同样也不能被能够处理 #! (只在 Unix 系统上使用)行的操作系统识别。

通过使用 UTF-8 编码(无论是BOM方式或者是编码声明方式),世界上大多数语言的字符可以在字符串字面量和注释中同时使用。在标识符中使用非 ASCII 字符是不支持的。若要正确显示所有这些字符,您的编辑器必须认识该文件是 UTF-8 编码,并且它必须使用支持文件中所有字符的字体。

 

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要在VSCode中配置Python解释器,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开VSCode,并使用快捷键Ctrl+Shift+P打开命令板。 2. 在命令板中输入"Python: Select Interpreter"进行搜索,并选择该选项。 3. 在弹出的菜单中,选择你想要设置为默认解释器Python版本。如果你想选择一个虚拟环境的解释器,请确保已经激活该虚拟环境。 4. 在你的项目文件夹下,会生成一个名为".vscode"的文件夹。打开该文件夹,并找到名为"settings.json"的文件。 5. 打开"settings.json"文件,并根据你选择的解释器进行配置。你可以参考下面的示例代码进行配置: 示例1(Linux环境): ``` { "python.pythonPath": "/home/nice/.virtualenvs/tutorial-env/bin/python", "code-runner.executorMap": { "python": "set PYTHONIOENCODING=utf-8 && /home/nice/.virtualenvs/tutorial-env/bin/python" }, "code-runner.clearPreviousOutput": true, "code-runner.saveFileBeforeRun": true, "code-runner.runInTerminal": true } ``` 示例2(Windows环境): ``` { "python.pythonPath": "D:\\python_env\\env_script\\Scripts\\python.exe", "code-runner.executorMap": { "python": "set PYTHONIOENCODING=utf-8 && D:\\python_env\\env_script\\Scripts\\python.exe" }, "code-runner.clearPreviousOutput": true, "code-runner.saveFileBeforeRun": true, "code-runner.runInTerminal": true } ``` 6. 保存"settings.json"文件并关闭,配置完成。 注意:上述示例代码中的路径需要根据你的实际情况进行相应修改。 希望这些信息对你有所帮助!

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