一、结构体
结构体是一种数据类型,它的形式是这样的:
struct 结构体名
{
结构体成员语句1;
结构体成员语句2;
结构体成员语句3;
};
举个例子:
struct Student
{
int id;
char name[20];
float score;
};
我们创建了一个数据类型Student,在这个声明里面,创建了三个变量: int型 id , 字符数组name[20] ,float型score;在声明的花括号 { } 里面,要注意添加分号 “ ; ”,不然系统编译时会报错。
在主函数使用这个数据类型的时候:
struct Student
{
int id;
char name[20];
float score;
};
int main(void)
{
s.id = 1;
strcpy(s.name, "zhangsan");
s.score = 97.5;
printf("%d, %s, %f,%d-%d-%d \n", s.id, srname, s.score);
return 0;
}
我们在主函数里定义了一个变量s,t它的数据类型Student,在给它赋值的时候,要按如上方式,依次赋值;
在使用结构体这种数据类型时,可以进行结构体嵌套:
struct Student
{
int id;
char name[20];
float score;
struct Date birthday;
};
int main(void)
{
s.id = 1;
strcpy(s.name, "zhangsan");
s.score = 97.5;
s.birthday.year = 2002;
s.birthday.month = 3;
s.birthday.day = 12;
printf("%d, %s, %f,%d-%d-%d \n", s.id, srname, s.score, s.birthday.year, s.birthday.month, s.birthday.day);
return 0;
结构体初始化
在进行设定变量s时,可以直接进行初始化:
struct Student
{
int id;
char name[20];
float score;
struct Date birthday;
};
int main(void)
{
struct Student s = {1, "zhangsan", 97.5, {2002, 3, 12}};
printf("%d, %s, %f,%d-%d-%d \n", s.id, srname, s.score, s.birthday.year, s.birthday.month, s.birthday.day);
return 0;
结构体嵌套的部分用花括号 { } 隔开;
也可以对部分结构体成员进行初始化:
struct Student
{
int id;
char name[20];
float score;
struct Date birthday;
};
int main(void)
{
struct Student s = {
.id = 1,
.score = 97.5,
.birthday = {
.year = 2002,
}
};
}
其余未初始化的结构体成员变量为0;
为了在调用函数的时候,改变主调函数里struct 里结构体成员的值,我们可以通过指针来进行传参:
void printStudent(struct Student *p)
{
printf("%d, %s, %f\n", p->id, p->name, p->score);
}
int main(void)
{
struct Student a[3] = {
{1, "zhangsan", 97.5},
{2, "lisi", 98},
{3, "wanghu", 95}
};
int len = sizeof(a) / sizeof(*a);
printStudents(a, len);
return 0;
}
需要注意的是,结构体成员指针不能写为(*p).id 或(*p) . name等,正确的编程规范应该为:p -> id
p -> name的格式;
使用指针传递的方式,占用字节较少,cpu运行速率较快;而普通的变量值传递会消耗很多空间,所以我们基本不用。
结构体数组
void printStudent(struct Student *p)
{
printf("%d, %s, %f\n", p->id, p->name, p->score);
}
void printStudents(struct Student a[], int len)
{
int i;
for(i = 0;i < len;++i)
{
printStudent(a + i);
}
}
int main(void)
{
struct Student a[3] = {
{1, "zhangsan", 97.5},
{2, "lisi", 98},
{3, "wanghu", 95}
};
int len = sizeof(a) / sizeof(*a);
printStudents(a, len);
return 0;
}
结构体成员按从前往后的顺序存储到数组里面;
同时,结构体数组元素之间是不能进行比较的,如a[0]和a[1],但是a[0].id 与 a[1].id之间是可以比较的。
结构体字节大小
在计算结构体大小前,我们要先厘清一个概念:
内存对齐:
在存储数据的时候,为了防止cpu为了访问一个数据,要读取两次内存空间的情况发生,在存储数据的时候,偏移量要可以整除存储的数据类型大小;
为了清晰易懂,请大家记住这三条准则,就可以又快又准确的计算出结构体所占的字节大小:
1.默认按CPU位数对齐(64位系统按8字节对齐),即最终地址为8的整数倍。
2.找结构体里最长字节的成员,以它的字节大小为基准对齐。
3.按照结构体的声明顺序,依次将成员保存在结构体内存中,最终保存的偏移量 / sizeof(成员) == 0。
如果是数组的话,就按其基类型的字节长度进行对齐;举个例子:
struct Demo
{
char c;
short d;
int i ;
};
int main(void)
{
struct Demo s;
printf("%d\n",sizeof(s));
}
sizeof (s) = 8字节;
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
char c | short d | int i |
上图分别为存储变量的首地址,其中int 型变量占4个字节,加上前面的一共占8个字节;
这种方法势必会浪费一些空间,但是这种方式可以换取CPU的读写速率。
共用体
举个例子:
union Demo
{
int i;
short s;
char c;
};
这是共用一段内存空间的数据类型,其共用体成员语句的内存空间相互彼此覆盖,打印值的话,系统会打印出最后一个覆盖的成员变量的值。
需要注意的是,共用体所有成员的地址都顶头写,我们可以利用这种特性来判断系统存储的方式是打断还是小端:
union Demo
{
int i;
short s;
char c;
};
int main(void)
{
union Demo d;
d.i = 1;
union Demo *p;
p = &d;
fn(&d);
if(d.c == 1)
{
puts("little");
}
else
{
puts("big");
}
枚举类型
这是一种自定义数据类型,并设定取值范围的数据类型:
enum Week
{
Sun, Mon, Tue , Wes, Thu, Fri, Sat
};
int main(void)
{
enum Week w;
w = Sun;
printf("%d\n", w + 1);
在声明语句的时候,写入week所有的可能性,在调用时,使用这种数据类型的变量在枚举常量里任取其一:其实枚举常量里列举的取值可能性,实际上就是给整型常量0,1,2,3……等依次赋值;如果重置第一个常量Sun 赋值为2时,接下来的常量会依次赋为3,4,5,6……,如果从Mon开始重置赋值的话,Sun的值为0;
由此可以看出,它和整型是兼容的。
typedef定义类型
这种数据类型的实际上是给已有的数据类型换一个名字:
typedef int INT;
typedef struct Demo
{
int i;
short s;
char c;
}Demo, *PDEMO;
typedef void (*pfn)(void);
typedef pfn ARRAY[10];
int main(void)
{
ARRAY a;
INT s;
printf("%lu\n" ,sizeof(a));
return 0;
}
在主函数里,s是int型变量;a是一个由函数指针构成的元素个数为10的数组,其sizeof(a)= 80