Turn-Based Strategy Toolkit 是一款强大的回合制策略游戏开发工具包,适用于 Unity 开发者。它提供完整的回合制战斗系统、网格地图编辑、单位管理、AI 逻辑等功能,让开发者能够高效构建战棋类、策略 RPG 和战术模拟类游戏。
主要功能
1. 完整的回合制战斗系统
插件内置 基于回合的战斗逻辑,支持玩家与 AI 之间的战斗,包括:
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行动点数(AP)管理
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移动、攻击、防御等战斗指令
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角色技能与特殊效果
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回合顺序管理
2. 灵活的网格地图系统
Turn-Based Strategy Toolkit 提供 网格地图编辑器,支持多种地形类型,并允许开发者轻松创建战斗场景:
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六边形网格 & 方格网格:支持不同网格布局
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地形影响:地形高低差、阻挡物、可通行区域设定
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动态地图:可在游戏中实时修改地形或障碍物
3. 单位与技能系统
插件内置 完整的单位管理系统,允许开发者创建和自定义角色:
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角色职业与属性系统(攻击力、防御力、移动范围等)
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技能与状态效果(如眩晕、治疗、护盾等 Buff/Debuff)
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远程与近战攻击支持
4. AI 逻辑与行为控制
内置 AI 逻辑系统,支持敌方单位自主决策,执行合理的战术:
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可设置 AI 行为(进攻、防守、撤退)
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基于路径寻路(A* 算法)进行智能移动
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目标优先级设定(攻击最近敌人、优先攻击弱点单位等)
5. UI 与战斗信息展示
插件提供 战斗 UI 组件,支持:
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角色信息面板(生命值、技能、状态效果等)
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战斗日志与伤害浮动文本
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可自定义的战斗 HUD
6. 兼容性与扩展性
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可与 Unity 的导航和动画系统 兼容
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代码结构清晰,支持扩展与自定义
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适用于 PC、移动端和策略类游戏开发
适用场景
Turn-Based Strategy Toolkit 适用于多种回合制策略游戏类型,包括:
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战棋类游戏(Tactics RPG):如《火焰纹章》《XCOM》风格的战术 RPG
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回合制策略游戏(4X/SLG):如《文明》《英雄无敌》
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棋盘类战术游戏:如《战锤》《桌游模拟器》
总结
Turn-Based Strategy Toolkit 提供完整的回合制战斗框架,支持网格地图、单位管理、AI 逻辑、战斗 UI 等功能,帮助开发者高效构建战棋和策略类游戏。插件灵活可扩展,适用于战术 RPG、战棋、4X 策略等多种游戏类型,无论是独立开发者还是团队项目,都能大幅提升开发效率。