BG Database 是一款灵活且功能强大的 Unity 数据管理工具,内置可视化数据库编辑器,并支持与 Google Sheets 和 Excel 进行双向同步。它专为开发者和设计师设计,让你无需编写复杂代码就能高效管理游戏内的大量静态数据,如角色属性、物品配置、技能表、任务逻辑、对话内容等。
它是构建大型 RPG、策略、卡牌等游戏中不可或缺的数据中枢工具,极大提高了数据的组织效率与团队协作能力。
核心功能介绍:
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可视化数据编辑器:在 Unity 中以表格方式管理数据结构,支持字段类型包括字符串、数值、布尔、列表、引用、自定义结构体等,适合非程序人员直接操作。
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Google Sheets 同步:通过 OAuth 或 API 访问,与 Google 表格无缝连接,支持双向同步、团队在线协作与自动化构建流程。
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Excel 表格支持:可导入/导出 Excel 文件(.xlsx/.csv),便于外部修改与版本管理。
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数据引用系统:表与表之间可建立引用关系(如角色引用职业、物品引用技能),自动解决依赖结构,提升数据一致性。
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运行时性能优异:生成纯 C# 类或 ScriptableObject 数据结构,零GC开销,支持静态初始化,适合移动和大型项目运行时加载。
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事件与查询系统:支持数据变动回调、条件查询与过滤,方便做动态 UI 或系统联动。
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数据导出与集成:支持导出 JSON、ScriptableObjects、自定义 C# 类等格式,方便与现有系统整合。
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版本控制友好:文本化存储数据,便于与 Git、Plastic SCM 等版本工具兼容。
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支持嵌套数据结构和列表字段:灵活建模,满足复杂数据需求。
适用场景:
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RPG、策略、冒险、模拟类游戏的数据管理系统
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卡牌系统、技能系统、装备库、任务表、对话树等静态数据配置
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团队多人协作项目,尤其是策划/程序/美术之间有明确数据分工的开发流程
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脚本或逻辑可复用的模块化系统开发(如 buff 配置、条件逻辑、升级曲线等)
总结:
BG Database 是一款高度专业、扩展性强的数据管理插件,适用于各种规模的 Unity 项目。它不仅提升了数据可视化和组织效率,还通过与 Google Sheets 和 Excel 的集成增强了团队协作能力,特别适合需要频繁修改和共享游戏数据的开发流程。无论你是独立开发者、策划主导团队,还是大中型游戏工作室,这款插件都能为你的项目带来更清晰、高效和稳定的数据管理体验。