第五章:变换矩阵

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本文介绍了图形学中的变换矩阵,包括其在坐标旋转和移动中的应用。通过矩阵乘法,实现了对高达模型的旋转。文章详细阐述了矩阵的基础拆分,围绕坐标轴旋转和移动的矩阵求法,以及矩阵如何通过累乘实现复杂变换。同时,提供了基础旋转和移动矩阵的计算示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        本文是《从0开始图形学》笔记的第五章,初步介绍变换矩阵的作用和求解方式,通过本章内容,我们将掌握模型的旋转和移动,将上一章的高达模型进行旋转,如下

矩阵的初认识

        图形学自然避不开矩阵,矩阵为点坐标的变换提供了一个优雅简洁的处理方案。简单来说,使用矩阵可以对物体的坐标进行旋转和移动提供统一的计算方式。

        矩阵的乘法运算法则如下图所示,以图形学用的最多的是4x4的矩阵为例

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        已知矩阵M和N,其乘积为R,则R的第m行第n列元素为M第m行和N中

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