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WebGL基础与Babylon.js底层理解
WebGL(Web Graphics Library)是JavaScript API,用于在网页上进行硬件加速的3D图形渲染。它是OpenGL的一个子集,由Web浏览器支持,无需插件。WebGL通过JavaScript与HTML5 <canvas>
元素结合,使得开发者能够在浏览器中创建复杂的3D场景。
Babylon.js 是一个基于WebGL的3D游戏引擎,它提供了一整套工具和API,简化了WebGL的使用,让开发者可以更容易地创建交互式的3D应用。Babylon.js不仅封装了WebGL的底层细节,还提供了物理引擎、光照、阴影、粒子系统、动画系统、纹理贴图等高级特性。