BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具

https://github.com/m969/BodyET

基于旧版ET6.0,实现了一套实体、组件属性自动同步的流程(类似KBEngine的属性自动同步),另外集成了Box2dSharp物理库,并基于这两个做了一个topdpwn射击demo游戏。
QQ截图20201005122500.png
基于Odin和ScriptableObject实现了一个protobuf消息协议定义工具。
QQ截图20201005121009.png
添加自动生成客户端和服务端消息处理基类和方法的流程,直接override就可以进入消息处理流程,不需要再新建代码文件、手写消息处理类等。
QQ截图20201005122804.png
基于Odin和ScriptableObject实现的灵活的技能、buff配置工具(试验品)。
QQ截图20201005121033.png

QQ截图20201005121043.png
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值