Blender新手入门练习2记录

这篇博客详细介绍了Blender新手如何从零开始制作宝剑模型,包括创建剑柄和剑身的步骤,如编辑柱体、环切、挤出、倒角等操作,以及后续的材质分配、灯光设置和渲染输出的流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Blender入门练习——宝剑(1802 24)

1.观察样图,将宝剑分为两个基本型分别进行编辑:
在这里插入图片描述

  1. 剑柄部分(柱体)【剑首、剑把】
  2. 剑身部分(柱体)【护手、剑锷、剑刃】

2.打开blender2.82, Shift+A 选中【网格-柱体】新建一个柱体,展开左下角的编辑框,修改参数如图:
在这里插入图片描述
3.按 ~键 进入正交前视图,Tab键 进入编辑模式,Ctrl+R鼠标右键后滑动滚轮,将柱体环切为八部份。
在这里插入图片描述
4.在面选择模式下,按住 Alt键Shift键 配合鼠标右键选中如图三个环面,再使用 Alt+E 进入挤出的高级菜单,选择法向挤出,配合 Shift键 将这三个环面向外挤出合适的程度。
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