Blender新手入门练习问题记录1

这篇博客记录了Blender新手在学习过程中遇到的两个问题及其解决方案:1. 法线相关操作失效,通过模型导入导出、设置原点为质心点得以解决;2. 内插面建模时出现不均匀现象,通过避免不均匀缩放并在编辑模式下操作能改善问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Blender新手入门练习问题记录

1. 一个工程文件内和【法线】相关的操作的无法实现

问题发现:在制作lowpoly人物模型的裤子时发现 Alt+s 无法实现沿每个面法线放大,只会使模型按一条蓝色线的方向移动(后经过实验发现这条蓝色的线是面普通挤出时所沿的方向线),如图:
在这里插入图片描述
之后在此文件中又实验了【按法线挤出】,发现效果无法实现,实施的效果和普通的挤出操作是一样的:
在这里插入图片描述
检查了面的法线朝向,发现局部面的法线也是正确的:
在这里插入图片描述
变化坐标系也无法得到解决
保存后重启后依然是【法线】相关的操作的无法实现。
问题解决: 将模型导出为.obj文件后,新建了一个文件打开,发现所有与法线相关的操作又能正常使用了
在这里插入图片描述

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