前言
本篇幅讲解关键字const与static,主要围绕在类的范围内叙述,包括作用和使用场景等。
一、const与static的作用
1、const修饰的成员变量,成员变量初始化后不能再修改。
2、const修饰的成员函数,成员函数不可以修改成员变量,也不能间接修改。
3、static修饰的成员变量,变为静态成员变量,只能在类外初始化,由静态成员函数来操作。
4、static修饰的成员函数,变为静态成员函数,用来操作静态成员变量,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。
二、使用场景
1、const修饰成员变量,通常用于修饰一经初始化后,不能修改的变量(如学号,姓名)。
2、const修饰成员函数,通常用于返回成员变量的函数。
3、static修饰成员变量,通常用于所有类对象共享的变量,该静态成员变量在类中只有一个副本,
4、static修饰成员函数,通常用于需要操作静态变量的成员函数。
三、案例
1、const修饰成员变量
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int a; const int b; public: // const 修饰的成员变量采用构造函数初始化列表的方式 Test(int a = 0, const int b = 0):b(b) { this->a = a; // this->b = b; // 上面已经初始化了,这里不允许再次初始化 } void show() { cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } }; int main() { Test A(1, 10); A.show(); return 0; }
2、const修饰成员函数
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int a; const int b; public: // const 修饰的成员变量采用构造函数初始化列表的方式 Test(int a = 0, const int b = 0):b(b) { this->a = a; // this->b = b; // 上面已经初始化了,这里不允许再次初始化 } // 获取成员变量的函数通常用const修饰 int getA()const { return a; } int getB()const { return b; } }; int main() { Test A(1, 10); cout << "A = " << A.getA() << endl; cout << "B = " << A.getB() << endl; return 0; }
3、static修饰成员变量和成员函数
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int a; const int b; static int c; // 静态成员变量 public: // const 修饰的成员变量采用构造函数初始化列表的方式 Test(int a = 0, const int b = 0):b(b) { this->a = a; c++; // this->b = b; // 上面已经初始化了,这里不允许再次初始化 } // 不能写成: static int getC()const, 静态成员函数不允许使用类型限定符 static int getC() { return c; } }; // 静态成员变量在类中声明,类外定义,定义时不需要加static int Test::c = 0; int main() { Test A(1, 10); // 可以使用对象名.静态成员函数名来访问 cout << "C = " << A.getC() << endl; Test B(2, 20); cout << "C = " << B.getC() << endl; // 可以使用类名::静态成员函数名来访问 cout << "C = " << Test::getC() << endl; return 0; }
4、const和static共同修饰成员变量
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int a; const int b; const static int c; // 用const来修饰静态成员变量 public: // const 修饰的成员变量采用构造函数初始化列表的方式 Test(int a = 0, const int b = 0):b(b) { this->a = a; // c++; // 静态成员变量不能修改 // this->b = b; // 上面已经初始化了,这里不允许再次初始化 } // 不能写成: static int getC()const, 静态成员函数不允许使用类型限定符 static int getC() { return c; } }; // 静态成员变量在类中声明,类外定义,定义时不需要加static const int Test::c = 0; int main() { Test A(1, 10); // 可以使用对象名.静态成员函数名来访问 cout << "C = " << A.getC() << endl; Test B(2, 20); cout << "C = " << B.getC() << endl; // 可以使用类名::静态成员函数名来访问 cout << "C = " << Test::getC() << endl; return 0; }
四、总结
const与static关键字都可以修饰成员变量和函数,但是作用有所不同。如果是获取非静态成员变量的返回值的函数,通常用const来修饰,增加可读性。如果是用static来修饰成员变量,该成员变量变为静态成员变量,不属于任何类对象,只属于类,只有一个副本,类对象成员之间共享。