1、reduce_domain(Image, Region : ImageReduced : : )
在用reduce_domain这个算子时,一般会先对要保留的区域膨胀下
dilation_circle (RegionClipped, RegionDilation, 2.5)
reduce_domain (Image, RegionDilation, ImageReduced)
2、图像处理轮廓时所处理的轮廓必须位于图中,否则轮廓转区域,不在图中的那一部分轮廓不能转为区域(第15天,34课)
3、get_shape_model_contours(第15天,34课)
该算子得到的模板轮廓位置位于(0,0),注意仿射变换时模板位置的设置设为(0,0)
4、hom_mat2d_scale (HomMat2DRotate, 0.5, 0.5, 256, 256, HomMat2DScale)
hom_mat2d_scale算子既可以缩放也可以放大,看sx和sy所设置的值,如果大于1则为扩大,如果小于1则为缩放
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 812, 812, 'white', WindowID)
dev_set_color ('black')
* Draw with the mouse an arbitrary region into the window
draw_region (Region, WindowID)
*创建一个齐次二维转换矩阵
hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity)
*将旋转添加到齐次二维转换矩阵中,绕点256,256旋转30度(正值为顺时针)
hom_mat2d_rotate (HomMat2DIdentity, 30, 256, 256, HomMat2DRotate)
*将缩放添加到齐次二维转换矩阵中,以点256,256为基点,扩大X轴0.5,Y轴扩大0.5倍
hom_mat2d_scale (HomMat2DRotate, 0.5, 0.5, 256, 256, HomMat2DScale)
*区域根据齐次二维转换矩阵中的参数要求进行仿射变换,坐标移动到256,256,以点(256,256为基点旋转30度)扩大0.5倍
affine_trans_region (Region, RegionAffineTrans, HomMat2DScale, 'nearest_neighbor')
dev_clear_window ()
dev_set_draw ('margin')
dev_set_color ('red')
dev_display (Region)
dev_set_color ('green')
dev_display (RegionAffineTrans)
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 812, 812, 'white', WindowID)
dev_set_color ('black')