数字图像仿射变换

        仿射变换也称仿射投影,是指几何中,对一个向量空间进行线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。所以,仿射变换其实也就是将两个向量空间的进行变换。

        仿射变换主要包括:平移,旋转,缩放,倾斜。

设有一个向量空间k k=(x,y),还有一个向量 j j=(x’,y'),如果想从向量k转换到j 则:j=k*w+b

上式可以拆分为: x’=x*w00+y*w01+b0

                           Y’=x*w10+y*w11+b1

转换成矩阵示意图

        要进行仿射变换,必须先获取变换矩阵。要获取变换矩阵,必须先获取特征点坐标、角度等信息,几何匹配和blob是获取特征点的高效方法,除此之外还有其它方法,只要能稳定的求出特延点即可。

 

仿射变换流程

(1)获取特征点坐标、角度

(2)计算仿射变换矩阵

(3)对图像、区域、轮廓进行仿射变换

根据特征点、角度计算仿射变换矩阵

        hom_mat2d_identity(:HomMat2Dldentity)

                功能:产生仿射变换单位矩阵

        hom_mat2d translate(::HomMat2D.Tx,Ty:HomMat2DTranslate)

                功能:把平移添加到防射变换矩阵

                HomMat2D:(输入参数)仿射变换矩阵

                TX(输入参数):沿x轴方向平移的距离

                Ty:输入参数):沿y轴方向平移的距离

                HomMat2 DTranslate(输出参数):输出变换矩阵

                                                   

        hom_mat2d_rotate(::HomMat2D,Phi,Px.Py:HomMat2DRotate)

                功能:把旋转角度添加到仿射变换矩阵

                HomMat2D:(输入参数)仿射变换矩阵

                Phi(输入参数):旋转角度(单位弧度)

                Px(输入参数):变换的固定点行坐标。固定点是指以该点为支撑进行仿射变换(这里是指围绕这点进行旋转)

                Py:(输入参数)变换的固定点列坐标

                HomMat2 DRotate:(输出参数)输出变换矩阵

        hom_mat2d_scale(::HomMat2D,Sx,Sy,Px,Py:HomMat2DScale)

                功能:把缩放添加到仿射变换矩阵

                HomMat2D(输入参数):仿射变换矩阵

                Sx(输入参数):x轴方向的缩放因子

                Sy(输入参数):y轴方向的缩放因子

                PX(输入参数):变换的固定点行坐标

                Py(输入参数):变换的固定点列坐标

                HomMat2 DScale(输出参数):输出变换矩阵

        hom mat2d slant(::HomMat2D,Theta,Axis,Px,Py:HomMat2DSlant)

                功能:把斜切添加到防射变换矩阵

                HomMat2D(输入参数:仿射变换矩阵

                Theta(输入参数):斜切角度(单位:弧度)

                Axs(输入参数):斜切的坐标轴。取值列表:X,Y

                Px(输入参数):变换的固定点x坐标

                Py(输入参数):变换的固定点y坐标

                HomMat2 DSlant(输出参数):输出仿射变换矩阵

以上就是halcon中常用的仿射变换算子及其解释

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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