C语言goto和void

1.遭人遗弃的goto

  • 高手潜规则:禁用goto
  • 项目经验∶程序质量与goto的出现次数成反比
  • 最后的判决:将goto 打入冷宫

2.实例分析goto语句的破坏性

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void func(int n)
{
    int* p = NULL;

    if(  n < 0 )
    {
        goto STATUS;
    }

    
    p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    
STATUS:
    p[0] = n;    
    
    free(p);
}

int main()
{  
    printf("begin...\n");
    
    printf("func(1)\n");
    
    func(1);
    
    printf("func(-1)\n");
    
    func(-1);
    
    printf("end...\n");
    
    return 0;
}

当n小于0的时候,直接goto跳过了给变量p 分配空间的语句,然后直接给一块未知的内存空间赋值,导致程序的崩溃,显示段错误,运行结果如下:
在这里插入图片描述
我们还是把他给舍弃掉吧,避免出现无法预知的错误。

3.void的意义

一个void,有什么好讲的啊??阿这······

(1)void修饰函数返回值和参数

  • 如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void
  • 如果函数没有参数,应该声明其参数为void

如果一个函数没有写返回值和参数,那么默认返回值类型为int,并可以接受任意个参数进去。所以说,如果既不要传参,也不要返回值,那么请写上void。

(2)不存在void 变量

  • C语言没有定义void究竟是多大内存的别名
  • 然而我们却可以定义void类型的指针,一个指针的大小默认是四字节或者八字节

在gcc编译器中,sizeof(void)==1。
在bcc编译器中,sizeof(void)报错,void不是一个被允许在sizeof中传进去参数的类型。
所以说,不同的编译器对标准C语言的规范是不同的。
GCC编译器在标准C(ANSI C)上进行了扩充,所以我们在编写C程序的时候按照标准C的规范来写,会有更好的移植性。

4.void 指针的意义

  • C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
  • void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
  • void指针作为右值使用时需要进行强制类型转换
    简单来说就是void
    是一种类型更大的指针,可以接受任意指针,但是不能直接传给其他指针,若要传,则需要强制类型转换。

实例分析:通过void* 实现memset函数

#include <stdio.h>

void MenSet(void* src,int length,unsigned char n)
{
	unsigned char* p= (unsigned char*)src;
	int i = 0;
	for(i=0;i<length;i++)
	{
		p[i] = n;
	}
}


int main()
{
	int a[5];//传进一个int*
	int i = 0;
	MenSet(a,sizeof(a),0);
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("%d\r\n",a[i]);
	}

}

使用了void* src,我们不需要考虑传进来的内存空间是什么类型的指针,任意类型都可以接收陈成功,实验结果如下,打印了五个0,成功清零。
在这里插入图片描述

5.小结

(1)现代软件工程中禁用goto语句
(2)void是一种抽象的数据类型
(3)void类型不能用于定义变量
(4)void类型用于声明函数无参数
(5)void类型用于声明函数无返回值
(6)可以定义void类型的指针
(7)void
类型的指针可以接受任意类型的指针值

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