ACM 常用几何基本数学公式

ACM常用几何基本数学公式

1.   海伦公式求面积

公式描述:公式中a,b,c分别为三角形三边长,p为半周长,S为三角形的面积。

2.   矢量向量求面积


3.   点到直线的距离公式

方法一:距离公式直接求     

公式描述:公式中的直线方程为Ax+By+C=0,点P的坐标为(x0,y0)。但是直线方程不是够直接。推荐使用方法二。

方法二:先用海伦公式求面积然后求三角形高

4.   点到线段的距离公式[或:点到线段最近的点]

有以下四种情况:

  • 点在线段上,距离为0;
  •  线段是一个点,用两点公式求;
  • 三点构成直角三角形或者钝角三角形,那么直角或者钝角即为点到线段最近的点;
  • 三点构成锐角三角形,那么距离为三角形的高,点到线段最近的点。

以下是具体代码, 代码已经在 51 Nod 1298  圆与三角形 测试过了。

#include <cmath>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")

#define FIN             freopen("input.txt","r",stdin)
#define FOUT            freopen("output.txt","w",stdout)
#define fst             first
#define snd             second

typedef __i
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ACM Fighting! 2 1.计算几何 5 1.1 注意 5 1.2几何公式 6 1.3 多边形 8 1.4多边形切割 11 1.5 浮点函数 12 1.6 面积 18 1.7球面 18 1.8三角形 19 1.9三维几何 22 1.10 凸包 30 1.11 网格 32 1.12 圆 33 1.13 矢量运算求几何模板 35 1.14结构体表示几何图形 47 1.15四城部分几何模板 52 1.16 一些代码 54 1.16.1 最小圆覆盖_zju1450 54 1.16.2 直线旋转_两凸包的最短距离(poj3608) 58 1.16.3 扇形的重心 62 1.16.4 根据经度纬度求球面距离 62 1.16.5 多边形的重心 64 1.16.6 存不存在一个平面把两堆点分开(poj3643) 66 1.16.7 pku_3335_判断多边形的核是否存在 67 1.16.8 pku_2600_二分+圆的参数方程 74 1.16.9 pku_1151_矩形相交的面积 76 1.16.10 pku_1118_共线最多的点的个数 78 1.16.11 pku2826_线段围成的区域可储水量 80 1.16.12 Pick公式 84 1.16.13 N点中三个点组成三角形面积最大 86 1.16.14 直线关于圆的反射 89 1.16.15 pku2002_3432_N个点最多组成多少个正方形(hao) 94 1.16.16 pku1981_单位圆覆盖最多点(poj1981)CircleandPoints 97 1.16.17 pku3668_GameofLine_N个点最多确定多少互不平行的直线(poj3668) 99 1.16.18 求凸多边形直径 100 2.组合 102 2.1 组合公式 102 2.2 排列组合生成 102 2.3 生成gray码 104 2.4 置换(polya) 104 2.5 字典序全排列 105 2.6 字典序组合 105 2.7 一些原理及其例子 106 3.数论 108 3.1 阶乘最后非0位 108 3.2 模线性方程组 108 3.3 素数 110 3.4 欧拉函数 114 3.6高精度 116 3.6.1平方根 116 3.6.2 高精度乘幂 117 3.7 高斯消元回代法 122 3.8 数值计算 124 3.8.1 定积分计算 124 3.8.2 多项式求根(牛顿法) 125 3.8.3 周期性方程(追赶法) 127 4.排序 128 4.1快速选择算法 128 4.2归并排序+逆序数的求取 128 5.字符串 130 5.1 KMP应用 130 5.2 后缀数组 131 5.3 中缀表达式转后缀表达式 134 5.4 Firefighters 表达式求值 135 6.博弈 139 6.1 博弈的AB剪枝 139 6.1.1 取石子 139 6.2 博弈 SG函数 局势分割 141 7.数据结构 142 7.1 TRIE 142 7.2 线段树 147 7.3 并查集 151 7.4 树状数组 152 7.5 点树 154 7.6 STL 156 7.7 离散化 157 8.图论 158 8.0 2-SAT 158 8.2 寻找Euler回路 163 8.3 拓扑排序 163 8.4 差分约束系统 164 8.5 笛卡尔树 165 8.6 LCA和RMQ 167 8.7 割和桥 171 8.8 最小生成树(kruskal) 172 8.9 最短路径 173 8.10 最大网络流 175 8.11 最小费用流 180 8.12 最大团问题 182 8.13 二分图匹配 184 8.14 带权的最优二分图匹配 184 9.搜索算法概略 187 9.1 迭代深搜+IDA* 187 9.2 分之界限法(深搜) 189 9.3 A* 8数码问题( pascal ) 192 9.4 优先队列广搜 194 10.应用 197 10.1 Joseph问题 197 10.2 N皇后构造解 197 10.3 布尔母函数 198 10.4 第k元素 199 10.5 幻方构造 199 10.6 模式匹配(kmp) 201 10.7 逆序对数 201 10.8 字符串最小表示 202 10.9 最长公共单调子序列 202 10.10 最长子序列 204 10.11 最大子串匹配 204 10.12 最大子段和 205 10.13 最大子阵和 206 11.其它 207 11.1 大数(只能处理正数) 207 11.2 分数 212 11.3 矩阵 214 11.4 线性方程组 216 11. 5 线性相关 218 11.6 日期 219 11.7 读入 220 11.8 函数 220
ACM 很全的计算几何模板 基础部分 1.几何公式 5 1.1三角形 5 1.2四边形 5 1.3正n边形 5 1.4圆 5 1.5棱柱 6 1.6棱锥 6 1.7棱台 6 1.8圆柱 6 1.9圆锥 6 1.10圆台 7 1.11球 7 1.12球台 7 1.13球扇形 7 2.直线与线段 7 2.0预备函数 7 2.1判三点是否共线 8 2.2判点是否在线段上 9 2.3判断两点在线段的同一侧 9 2.4判断两点是否在线段的异侧 9 2.5求点关于直线的对称点 10 2.7判断两线段是否相交 10 2.7.1常用版 10 2.7.2不常用版 11 2.8 求两条直线的交点 11 2.9点到直线的最近距离 12 2.10点到线段的最近距离 12 3.多边形 12 3.0 预备浮点函数 12 3.1判定是否是凸多边形 13 3.2判定点是否在多边形内 14 3.3 判定一条线段是否在一个任意多边形内 15 4. 三角形 16 4.0预备函数 16 4.1求三角形的外心 17 4.2求三角形内心 17 4.3求三角形垂心 17 5. 圆 18 5.0预备函数 18 5.1判定直线是否与圆相交 19 5.2判定线段与圆相交 19 5.3判圆和圆相交 19 5.4计算圆上到点p最近点 19 5.5计算直线与圆的交点 20 5.6计算两个圆的交点 20 6. 球面 21 6.0给出地球经度纬度,计算圆心角 21 6.1已知经纬度,计算地球上两点直线距离 21 6.2已知经纬度,计算地球上两点球面距离 21 7. 三维几何的若干模板 22 7.0预备函数 22 7.1判定三点是否共线 23 7.2判定四点是否共面 23 7.1判定点是否在线段上 23 7.2判断点是否在空间三角形上 24 7.3判断两点是否在线段同侧 24 7.4判断两点是否在线段异侧 25 7.5判断两点是否在平面同侧 25 7.6判断两点是否在平面异侧 25 7.7判断两空间直线是否平行 25 7.8判断两平面是否平行 26 7.9判断直线是否与平面平行 26 7.10判断两直线是否垂直 26 7.11判断两平面是否垂直 26 7.12判断两条空间线段是否相交 27 7.13判断线段是否与空间三角形相交 27 7.14计算两条直线的交点 28 7.15计算直线与平面的交点 28 7.16计算两平面的交线 29 7.17点到直线的距离 29 7.18 计算点到平面的距离 29 7.19计算直线到直线的距离 30 7.20空间两直线夹角的cos值 30 7.21两平面夹角的cos值 30 7.22直线与平面夹角sin值 31 1.最远曼哈顿距离 31 2. 最近点对 32 3. 最近点对 34 4. 最小包围圆 36 5. 求两个圆的交点 39 6. 求三角形外接圆圆心 40 7. 求凸包 42 8.凸包卡壳旋转求出所有对踵点、最远点对 44 9. 凸包+旋转卡壳求平面面积最大三角 47 10. Pick定理 50 11. 求多边形面积和重心 51 12. 判断一个简单多边形是否有核 52 13. 模拟退火 54 14. 六边形坐标系 56 15. 用一个给定半径的圆覆盖最多的点 60 16. 不等大的圆的圆弧表示 62 17. 矩形面积并 62 18. 矩形的周长并 66 19. 最近圆对 70 20. 求两个圆的面积交 74

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