HDU-1054 Strategic game(树形dp)

这是一道树形dp的题目,也可以用二分图匹配做。

题目:

Bob非常享受玩电脑游戏的过程,尤其是策略游戏,但是在有些时候,他因为不能在第一时间找到最佳的策略而十分伤心。 现在,他遇到了一个问题。他必须保卫一个中世纪的城市,有很多道路将整个城市连起来,整体上看上去像一棵树。Bob需要放置尽可能少的士兵,保卫树上所有的边。士兵只能放在节点上,但是却可以保卫所有与这个节点相邻的边。

输入格式:

输入包含了多组数据。每组数据用以下的方式描述了一棵树。

第一行包含一个整数n,代表节点总个数。

每一个节点的描述如下:

-节点编号(子树个数):子树1....子树子树个数

或者

-节点编号(0).

节点的编号从0到n-1.对于n个(0 < n ≤ 1500)所有的节点而言,每一条边仅在输入数据中出现一次。

输出格式:每组数据一行,一个整数代表最少放置的士兵个数。

分析:对于每一个点我们有两种选择,第一种是放士兵,另一种就是不放士兵,所以我们进行动态转移的时候必须加上这个状态,当然我们仅仅靠这一个状态是不能够完成转移的,我们还需要记录在哪一个位置放士兵或者不放士兵,所以我们可以设dp[i][0]表示i这个点不放士兵,这样我们搜索的时候可以由他的子结点中放士兵或者不放士兵两种状态转移过来,而dp[i][1]表示i这个点放士兵,只能由他的子节点中不放士兵的状态转移过来。一些小细节就在代码里面说吧

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
int ne[N],h[N],e[N],idx;
int n,ans;
//dp[i][0]表示以i为根且i这个点不放士兵所需要的最小士兵数 
//dp[i][1]表示以i为根且i这个点放士兵所需要的最小士兵数
int dp[N][2];
void add(int x,int y)
{
	e[idx]=y;
	ne[idx]=h[x];
	h[x]=idx++;
}
void dfs(int x,int father)
{
	dp[x][1]=1;
	for(int i=h[x];i!=-1;i=ne[i])
	{
		int j=e[i];
		if(j==father) continue;
		dfs(j,x);
		dp[x][0]+=dp[j][1];
		dp[x][1]+=min(dp[j][1],dp[j][0]);
	} 
	ans=max(ans,min(dp[x][1],dp[x][0]));
}
int main()
{
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		memset(h,-1,sizeof h);
		memset(dp,0,sizeof dp);
		ans=0;
		idx=0;
		int a,b,c;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d:(%d)",&a,&b);
			for(int j=1;j<=b;j++)
			{
				scanf("%d",&c);
				add(a,c);add(c,a);
			}
		}
		dfs(0,0);//无向图可以从任何位置开始搜 
		printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}

这道题目是无向图,所以无论从哪个点开始都能够搜出答案,而对于一些有向图而言,可能只有从一些特殊的点比如根节点搜索才能够找到答案。

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