课后习题3.2 设圆的半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用cin输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。

课后习题3.2 设圆的半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用cin输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main()
{
	float h, r, l, s, sq, vq, vz;
	const float pi = 3.1415926f;
	cout << "please enter r,h:";
	cin >> r >> h;
	l = 2 * pi * r;
	s = r * r * pi;
	sq = 4 * pi * r * r;
	vq = float(4.0 / 3.0 * pi * r * r * r);
	vz = pi * r * r * h;
	cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2);
		
	cout << "圆周长为:" <<l<< endl;
	cout << "圆面积为:"  <<s<< endl;
	cout << "圆球表面积为:" <<sq<< endl;
	cout << "圆球体积为:"  <<vq<< endl;
	cout << "圆柱体积为:" <<vz<< endl;
	return 0;
}
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教学目标: 1. 了解简单几何体的定义和特征。 2. 学习如何计算简单几何体的表面积体积。 3. 掌握简单几何体的应用。 教学内容: 1. 简单几何体的定义和特征 简单几何体是由平面图形绕轴线或平面旋转、拉伸、截面等变换而成的立体图形,包括圆柱体、圆锥体、球体、棱柱体、棱锥体和正四面体等。 2. 计算简单几何体的表面积体积 (1)圆柱体表面积体积表面积 = 2πrh + 2πr² 体积 = πr²h (2)圆锥体的表面积体积表面积 = πr(r+√(r²+h²)) 体积 = 1/3πr²h (3)球体的表面积体积表面积 = 4πr² 体积 = 4/3πr³ (4)棱柱体的表面积体积表面积 = 底面 + 侧面 底面 = 底边周长×÷2 侧面 = 边长××侧棱数÷2 体积 = 底面× (5)棱锥体的表面积体积表面积 = 底面 + 侧面 底面 = 底边周长×÷2 侧面 = 侧棱长×半斜×侧棱数÷2 体积 = 1/3×底面× (6)正四面体的表面积体积表面积 = 底面 + 侧面 底面 = a²×√3÷4 侧面 = a²×√3÷4 体积 = a³×√2÷12 3. 简单几何体的应用 简单几何体广泛应用于建筑、制造、艺术、游戏等领域,例如建筑中的柱子、圆顶、梯形天花板等,制造中的圆锥形锥子、球形轴承、棱柱体的零件等,艺术中的立体雕塑、游戏中的骰子等。 教学过程: 1. 导入新知识,介绍简单几何体的定义和特征,引导学生了解不同几何体的形状和特点。 2. 讲解不同几何体的表面积体积计算方法,并通过例题进行演示和讲解。 3. 给学生几道练习题,让学生自己计算简单几何体的表面积体积。 4. 引导学生思考简单几何体的应用场景,并让学生自己设计和制作简单几何体的模型。 5. 总结本节课的内容,回答学生的疑问。 教学评估: 1. 通过课堂练习,检查学生对简单几何体表面积体积计算方法的掌握情况。 2. 观察学生在制作简单几何体模型的表现和成果,评估学生对简单几何体应用的理解和实际操作能力。 3. 鼓励学生在课后继续探索简单几何体的应用,并分享自己的经验和成果。

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