在开发时,我遇到了旋转某个物体的子物体时发生形变的bug,如图
显然,这不是我想要的结果
我找到了这样一篇解决方案:
https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/76730362
可行是可行,不过里面的具体操作过程太麻烦了,要改的模型不止一个,所以我想了其他的方法。
查到导致这个问题的主要原因是父对象有缩放,看了一下还真有
这就很简单了
新建一个空对象
把子物体都移过去
然后把原来那个有缩放的父对象改成1
再把移动走的子物体移回来,然后把空对象删掉
搞定~
追加:父对象的父对象有缩放好像没影响