unity3d物体旋转过程中子物体出现变形

在Unity3D中遇到物体旋转时子物体发生变形,尝试使用空物体作为父节点未能解决问题。关键在于,当子物体跟随父物体沿特定轴旋转,空物体需对该轴保持轴对称以防止变形。此记录旨在备忘解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity3d物体旋转过程中子物体出现变形,查了很多资料说是建立一个scale一样的empty父物体即可,尝试了该方法还是无法解决。
最后发现:
子物体跟随父物体沿着某个轴进行旋转时,空物体物体对于该轴需要轴对称。
记录一下以防忘了

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