生成树协议

产生背景:

每个协议存在必定有他要来解决的问题,生成树协议简称STP,他主要是用来解决上篇文章说到的交换机端口环路的问题,交换机环路是网络中经常出现且很难根治的问题点,STP通过发送自己独有的BPDU报文。进行接口选举后,完美的解决了这个问题。STP可以防止二层设备的环路、可以进行链路端口冗余等作用。

STP基本原理:

开启STP协议的交换机,交换机端口会选举出三种端口类型,在三种端口类型的选举中,端口会有五种端口状态呈现

根据STP的选举规则后会把导致环路的端口在逻辑层面上进行关闭,让整个网络处于一个无环的状态。

简单来讲,就是通过他的一套选举规则,他的每个接口有五种评判标准,达到了你就是那个标准端口,然后STP就根据标准端口的特性,把导致环路的那个端口给关闭掉,不让他传递任何数据。

端口选举规则:

Root Bridge 根网桥:

在二层环境中所有交换机选举出一台交换机做为根网桥,整个二层网络中有且仅有一个根网桥,其他设备全都为非根网桥。根网桥的选举规则就是BID小的优先,BID=优先级+Mac地址,优先级可以人为手动调整,优先级默认是32768,调整必须是4096的倍数MAC地址是全网唯一的身份标识,所以就算优先级相同,也会区分一个谁小谁优的,在组网实际情况中,几乎是我们手动指定一个优先级最小的为根网桥,一般都是核心设备。

然后依据跟网桥来进行端口的选举,全局稳定下来后,当S

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