用分治的思想处理棋盘覆盖问题

棋盘覆盖问题是分治法里一个举例的问题,
题目要求在一个给定大小的棋盘中有一个特殊方格,特殊方格不能被覆盖,而棋盘的其他区域却需要用一个"L"形的骨牌来覆盖,骨牌可以任意旋转,但不能重叠。

现在对问题进行求解。
首先将棋盘划分为大小相同的4个象限,根据特殊方格的位置,在没有特殊方格的象限放置一个“L”形的骨牌(也就是把没有特殊方格的象限人为的变成一个有特殊方格的象限来处理),使得每个象限和有特殊方格的象限类似。也就是与大问题相似,这样就可以使用分治的思想来求解这个问题。

下面是部分代码:
定义一个ChessBoard函数,来处理对棋盘的不断分割的过程,并对特殊方块在不同象限上进行不同的处理,过程还是递归的处理。

/(tr,tc)表示一个象限左上角方格的坐标,(dr,dc)表示特殊方格的坐标
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc,int size)
{
	if (size == 1)
	{
		//递归出口
		return;
	}
	//取出一个L形骨牌,赋予一个编号
	int t = tile++;
	//分割棋盘,size是棋盘的行数和列数
	int s = size / 2;
	//考虑左上角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr < tr + s && dc < tc + s)
	{
		ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
	}
	//如果没有特殊方格,则用在其右下角放一个方格作为特殊方格
	else
	{
		board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
		//将右下角的方格作为特殊方格继续处理该象限
		ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
	}
	//考虑右上角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
	{
		ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s - 1][tc + s] = t;
		ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
	}
	//考虑左下角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr >=tr + s && dc <tc + s)
	{
		ChessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s][tc + s-1] = t;
		ChessBoard(tr+s, tc, tr + s, tc + s-1, s);
	}
	//考虑右下角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr >= tr + s && dc >=tc + s)
	{
		ChessBoard(tr + s, tc+s, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s][tc + s] = t;
		ChessBoard(tr + s, tc+s, tr + s, tc + s , s);
	}
}

完整的代码:

#include<iostream>

#define MAX 100

int k;
int x, y;
//求解问题的表示
int board[MAX][MAX];
//L形骨牌的编号,从1开始
int tile = 1;

using namespace std;

//(tr,tc)表示一个象限左上角方格的坐标,(dr,dc)表示特殊方格的坐标
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc,int size)
{
	if (size == 1)
	{
		//递归出口
		return;
	}
	//取出一个L形骨牌,赋予一个编号
	int t = tile++;
	//分割棋盘,size是棋盘的行数和列数
	int s = size / 2;
	//考虑左上角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr < tr + s && dc < tc + s)
	{
		ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
	}
	//如果没有特殊方格,则用在其右下角放一个方格作为特殊方格
	else
	{
		board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
		//将右下角的方格作为特殊方格继续处理该象限
		ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
	}
	//考虑右上角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
	{
		ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s - 1][tc + s] = t;
		ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
	}
	//考虑左下角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr >=tr + s && dc <tc + s)
	{
		ChessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s][tc + s-1] = t;
		ChessBoard(tr+s, tc, tr + s, tc + s-1, s);
	}
	//考虑右下角象限并判断特殊方格是否在此象限
	if (dr >= tr + s && dc >=tc + s)
	{
		ChessBoard(tr + s, tc+s, dr, dc, s);
	}
	else
	{
		board[tr + s][tc + s] = t;
		ChessBoard(tr + s, tc+s, tr + s, tc + s , s);
	}
}

int main()
{
	k = 3;
	x = 1, y = 2;
	int size = 1 << k;
	ChessBoard(0, 0, x, y, size);
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		for (int j = 0; j < size; j++)
		{
			printf("%4d", board[i][j]);
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

程序结果图:
在这里插入图片描述

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