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Prefer consts,enums,and inlines to #define (尽量让编译器代替预处理器)
1、const 可以定义常量指针、创建class专属常量(有作用域)、可以被封装。
编译器可以对const进行类型安全检查,而对define只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2、请记住:对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define 。对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define
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Use const whenever possible
如果const出现在*左边,代表被指物是常量,*右边,表示指针是常量。若被指物是常量,也可这样表示
bitwise const(physical constness),成员函数不能更改对象内的任意bit
logical constness,一个const成员函数可以修改它所处理的对象的某些bits,但要保证在用户使用中侦测不出。
对于bitwise const问题,mutable是个解决办法,mutable释放掉non-static成员变量的bitwise const约束。还可用const_cast移除const。
总结:将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。编译器强制实施bitwise const,但你在编写程序时应该使用logic const
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确定对象被使用前已初始化 (注意区别赋值、初始化)
Private
String thename;
String thenum;
ABEntry::ABEntry(string& name,string& num)
{ thename=name; //赋值操作
Thenum=num;
}
ABEntry::ABEntry(string& name,string& num)
{ :thename(name); //成员初值列(初始化操作)
Thenum(num); //效率更高
}
- 总结:为内置型对象进行手动初始化,因为C++不保证初始化它们。
- 构造函数最好使用初始化列表,而不要在构造函数体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量的排列次序,和声明次序一样。
- 避免“跨编译单元的初始化次序”问题,用local static对象替换non local static对象。
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编译器可以自动为class创建default构造函数、copy构造函数,赋值操作符以及析构函数(复制构造函数:可用同类对象对其初始化)
若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝。可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。为了防止成员函数或者友元函数调用它(比如cpoy构造函数),可以设计一个base class,将copy构造函数放入其中,并声明为private。
- 带多态性的基类应该声明一个虚析构函数。若class的设计目的不是为了基类,或者不具有多态性,就不该声明虚析构函数。(虚函数:在基类的函数声明前+virtual,并在派生类中重新定义,其中虚函数的函数原型必须与基类中的函数完全一致。否则就是重载函数。纯虚函数:虚函数在基类中没有定义,但要求在派生类中定义。包含纯虚函数的就是抽象类)
- copy函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”、调用所有基类适当的copy函数。
- RAII思想:“资源取得时机就是初始化时机”,以对象管理资源。
- 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应提供取得原始资源的办法。如:shared_ptr提供get函数,显示转换内部的原始指针。
- 以独立语句将newed对象存储在智能指针内。否则可能造成资源泄漏。