都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Input输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Output每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
Sample Input
6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0Sample Output
4
当时做的时候想到了要用DP 但是没想到能够从后面往前推(从最后一刻的时间往上走) 跟数塔类的问题相似
用二维数组dp[(时间)][(坐标)]记录当前时刻的馅饼数 从下往上找到一条路径使得dp[0][5] 最大
仔细想想的确是这样的 如果不用从下往上推的方法,那在一开始就只能从出发点 dp[0][5]出发,下一步只能走到 4 5 6的位置 这样条件控制起来就很麻烦 最好的方式还是把这个问题想象成数塔的问题(说来惭愧...数字三角形的问题其实我是做过的...然而做这道题的时候根本没想到能用这个方法做...)
代码如下(好像这题用滚动数组也没什么优化的空间...)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
const int maxn = 100000+5;
int dp[maxn][15] = {0};
int maxt;
int num[maxn][15];
int ans,n;
//类似数塔 从底层往上层找 终点是 5
int maxnn(int a,int b,int c)
{
int max1;
max1=a>b?a:b;
max1=max1>c?max1:c;
return max1;
}
int main()//要找到最大的时间 要找到每一个时间的每一个位置的馅饼数
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n==0)break;
memset(dp,0,sizeof(dp));
maxt = 0;
int time ,place;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&place,&time);
if(time>maxt)maxt=time;
dp[time][place]++;
}
for(int i=maxt-1;i>=0;i--)//i是时间 j是位置
{
for(int j=0;j<=10;j++)
{
dp[i][j]+=maxnn(dp[i+1][j+1],dp[i+1][j],dp[i+1][j-1]);
}
}
printf("%d\n",dp[0][5]);
}
}
dp...还是要多练练啊...思想是懂了但是一放到具体的题目上来还是会卡很久