C++核心编程3

黑马程序员学习笔记

4、类和对象

4.6 继承

继承的好处:可以减少重复的代码
class A : public B;
A类称为子类 或 派生类
B类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包括两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现其个性。

利用开发人员命令提示工具查看对象模型
Developer Command Prompt for VS 2019
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子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数,那么父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
先构造父类,在构造子类,析构的顺序和构造相反

继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据?

  • 访问子类同名成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要加作用域

总结:

  • 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  • 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  • 当子类与父类拥有同名的成员函数(包括任何的重载函数),子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

静态同名静态成员处理方式

继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要加作用域

4.7 多态

多态的基本概念

多态分别两类

  • 静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址

案例1计算器类

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//分别利用普通写法和多态技术实现计算器

//普通写法
class Calculator
{
public:
	int getResult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}

		//如果想扩展新的功能,需要修改源码
		//在开发中,提倡 开闭原则
		//开闭原则: 对扩展进行开放,对修改进行关闭

	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

void test01()
{
	//创建一个计算器的对象
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;

	cout << "***********普通方法实现计算器***********" << endl;
	cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
	
}


//利用多态实现计算器

//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}

	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

//加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};

//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};

void test02()
{
	//多态使用条件:父类指针或者引用指向子类对象
	//加法运算
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << "***********多态方法实现计算器***********" << endl;

	cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	//堆区数据用完之后记得销毁
	delete abc;

	//减法运算
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	//堆区数据用完之后记得销毁
	delete abc;

	//乘法运算
	abc = new MulCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	//堆区数据用完之后记得销毁
	delete abc;
}
int main()
{
	test01();

	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此,可以将虚函数改为纯虚函数。
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类。
抽象类的特点:

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

案例2 制作饮品

案例描述:
制作饮品的大致过程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;
	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};

//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮农夫山泉" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew() 
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入糖和牛奶" << endl;
	}

};

//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入枸杞" << endl;
	}

};

//制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
	abs->makeDrink();
	delete abs; //释放内存
}
void test01()
{
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);

	cout << "----------------------" << endl;

	doWork(new Tea);

}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

  1. 虚析构或纯虚析构就是用于解决通过父类指针释放子类对象
  2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
  3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

案例3 电脑组装

电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储),将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如:Intel厂商和Lenovo厂商创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口,测试时组装三台不同的电脑进行工作。

#include <iostream>
using namespace std;

//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:

	//抽象的计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:

	//抽象的显示函数
	virtual void display() = 0;
};

//抽象内存条类
class Memory
{
public:

	//抽象的存储函数
	virtual void storage() = 0;
};

//电脑类
class Computer
{
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}

	//提供工作的函数
	void work()
	{
		//让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calculate();

		m_vc->display();

		m_mem->storage();
	}

	//提供析构函数,释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}

private:
	CPU* m_cpu;
	VideoCard* m_vc;
	Memory* m_mem;
};

//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class IntelMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};


//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//创建第一台电脑的零件
	CPU* intelCpu = new IntelCPU;
	VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
	Memory* intelMem = new IntelMemory;

	
	cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第一台电脑
	Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;


	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第二台电脑
	Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;


	cout << "----------------------------" << endl;
	cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第三台电脑
	Computer* computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
	computer3->work();
	delete computer3;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
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