自定义类型:结构体,枚举,联合

第一部分:结构体

一、结构体的声明(结构体声明时还没有在内存中开辟空间。结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。)

构体声明有两种方式,例如描述一个学生如下:

第一种(未加 typedef 时,struct  Stu 为类型名):

struct Stu 
{  
  char name[20];//名字
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  char id[20];//学号 
};//分号一定不能丢

第二种(加了 typedef  时,typedef 相当于将 struct Stu 重新命名为  stu  ,现在 stu 相当于类型名,更加建议这种用法):

typedef struct Stu
{
  char name[20];//名字
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  char id[20];//学号 
}stu;//分号一定不能丢

另外,还有一种特殊的声明(在声明结构的时候,可以不完全的声明)称作匿名结构体类型,比如:

struct 
{
   int a;
   char b;
   float c;
 }x;

​

 

二、结构体的自引用

typedef struct Node
 {
    int data;
    struct Node* next;
 }Node;

三、结构体变量的定义和初始化
 

struct stu 
{
    int x;
    int y;
 }p1;//声明类型的同时定义变量p1 
  
struct stu p2;//定义结构体变量p2

struct stu p3={z,y}; //初始化:定义变量的同时赋初值。


 
struct Student
{
    char name[15];
    int age;
 };
 struct  Student s = {"zhangsan", 20};//初始化:定义变量的同时赋初值。
 

struct  sp
{
  int num;
  struct student s;
  struct sp* next;//结构体自引用
}n1={100, {"zhangsan", 20},NULL};//结构体嵌套初始化

四、结构体内存对齐 (也就是用来计算结构体的大小的方法、这一点比较重要)

如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 ,gcc 中的对齐数为4 

我们还可以用#pragma  pack( ) 来修改默认对其数(如果觉得对齐方式不合适的时候)

3. 结构体总大小为最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

练习1:

struct S1 
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S1)); //输出12

练习2;

struct S2
{   
   char c1;
   char c2;
   int i;
};
 printf("%d\n", sizeof(struct S2));输出//8

 练习3 :

struct S3 
{  
  double d;
  char c;
  int i;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S3));//输出为 16

练习3注意:结构体 struct S3 中的最大对齐数为 8 不是  4,第一个变量的最大对齐数也算

练习4-结构体嵌套问题:

struct S3 
{  
  double d;
  char c;
  int i;
 };//结构体 struct S3 中的最大对齐数为8

struct S4 
{   
  char c1;
  struct S3 s3; 
  double d; 
};
 printf("%d\n", sizeof(struct S4));//输出32

思考:为什么会存在内存对齐? 搜集资料如下:

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理 器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总结一句话:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

所以在设计结构体时,我们要做到节省空间和内存对齐,就应该让占用空间小的成员集中在一起。如以下两种:

 struct S1 
{   
   char c1;
   int i; 
   char c2;
 };

 struct S2
 {  
  char c1;
  char c2;
  int i; 
}

s1和s2类型的成员一样,但是所占空间大小却不一样。

五、结构体传参(传址与传值)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct student
{
	int age;
	char name[20];
}stu;
 void print1(stu s1)
{
	printf("%d %s\n", s1.age, s1.name);
}
void print2(stu* s1)
{
	printf("%d %s\n", s1->age, s1->name);
}
int main()
{
    stu s1 = { 20, "风隐君" };
	print1(s1);//传值
	print2(&s1);//传址
	system("pause");
	return 0;
}

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。 

六、位段

   位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或char 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

  struct A
 {    
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
 };
printf("%d\n", sizeof(struct A));//输出为8

输出为8个字节,因为为int  所以将前三个位加起来总位数为17,小于32,为四个字节;最后一个为四个字节。

位段的内存分配 :
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
 

struct S
 { 
   char a:3; 
   char b:4;
   char c:5; 
   char d:4;
 }; 
 struct S s = {0};
 s.a = 10;
 s.b = 12; 
 s.c = 3;
 s.d = 4;

第二部分:枚举

enum Week
 { 
   Mon,
   Tues,
   Wed,
   Thur,
   Fri, 
   Sat, 
   Sun 
};


enum Color
 {
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
 }

 上面定义的 enum Week、enum Color 是枚举类型,{  }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量

enum Color//颜色
 { 
   RED=1, 
   GREEN=2,
   BLUE=4
 };
 
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; 

RED=10;//这种赋值是不对的

枚举的大小其实就是一个无符号整形的大小,为四个字节

第三部分:联合(共用体)

union Un
{ 
   char c;
   int i;
};//联合类型的声明
union Un un;//联合变量的定义
printf("%d\n", sizeof(un));//计算一个变量的大小

一、联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
	union Un
	{ 
		int i;
		char c;
	};
	union Un un;
int main()
{
	printf("%d\n", &(un.i));
	printf("%d\n", &(un.c));
    //输出地址一样,可以说明两个成员公用一块空间

	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;//将i的低地址换掉了
	printf("%x\n", un.i);//输出为11223355
	system("pause");
	return 0;
}

输出如下:

二、联合体大小的计算

1.联合的大小至少是最大成员的大小。

2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
    union Un1
	{ 
		char c[5];
		int i;
	};
	union Un2 
	{ 
		short c[7];
		int i;
	};  
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));输出8
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));输出16
	system("pause");
	return 0;
}

 union Un1 中最大成员大小为5,最大对齐数为4,此时最大成员大小不是最大对齐数的整数倍,所以要对齐到最大对齐数的整数倍,即为8.

 union Un2中最大成员大小为14,最大对齐数为4,此时最大成员大小不是最大对齐数的整数倍,所以要对齐到最大对齐数的整数倍,即为16.

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