参考资料:中国大学MOOC:https://www.icourse163.org/learn/ZJU-93001?tid=1459700443#/learn/content
1 平衡二叉树
平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
现在问题来了,将给定的一系列数字插入初始为空的AVL树,请你输出最后生成的AVL树的根结点的值。
例如:
输入:
7
88 70 61 96 120 90 65
输出:
88
2 平衡二叉树的调整
2.1 左单旋(LL旋转)
LL旋转的过程如下:
具体说来就是,将A的左结点B与A互换位置(即父子关系交换),然后将原来B的右子树给A的左子树。
回到前面的问题上来(这里原来B无右子树):
2.2 右单旋(RR旋转)
RR旋转的过程如下:
具体说来就是,将A的右结点B与A互换位置,然后将原来B的左子树给A的右子树。
回到前面的问题上来(原来B无左子树):
2.3 RL旋转
这里我们先说怎么进行LR旋转,再说什么情况下要进行LR旋转。
这里前提A必须有一个右子节点B,且B必须有一个左子节点C。RL旋转怎么进行?
- 将B与C做左单旋,C被返回
- 将A与C做右单旋,C被返回
回到前面的问题上来,现在我输入了6个数:88 70 61 96 120 90,前5个数即88 70 61 96 120已经按照平衡二叉树的规则摆好,现在第六个数90打破了平衡。具体说来:发现者是70,麻烦结点是90。90在70右子树的左边,因而叫RL插入,这种情况需要进行RL旋转。
根据前面RL旋转的规则,即先左旋再右旋。
先左旋:
再右旋:
2.4 LR旋转
这里我们先说怎么进行LR旋转,再说什么情况下要进行LR旋转。
这里前提A必须有一个左子节点B,且B必须有一个右子节点C。LR旋转怎么进行?
- 将B与C做右单旋,C被返回
- 将A与C做左单旋,C被返回
回到前面的问题上来
上面左图这里视61为B,65为C,70为A。
首先B与C做右单旋,即65在上面左图61的位置,61置于65的左子节点;再将A与C做左单旋,65则在上面左图70的位置,70置于65的右子节点。
于是得到上面右图的情形。
3 求平衡二叉树的根
3.1 分模块说明
首先构造AVL树
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
主函数
int main(){
AVLTree A=NULL;
int num;
scanf("%d",&num);
ElementType a[num];
for(int i=0;i<num;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(int i=0;i<num;i++){
A = Insert(A,a[i]);
}
printf("%d\n",A->Data);
return 0;
}
为更新各结点的高度,我们定义Max和GetHeight两个函数:
int GetHeight(AVLTree A){
if(A==NULL){
return 0;
}
return A->Height;
}
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
将X插入AVL树T中,并返回调整后的AVL树:
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}
平衡二叉树的调整:
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个右子结点B */
/* 将A与B做右单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Right), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做左单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做右单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
3.2 全部代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef int ElementType;
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int GetHeight(AVLTree A){
if(A==NULL){
return 0;
}
return A->Height;
}
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Right), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做左单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做右单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
/*************************************/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}
int main(){
AVLTree A=NULL;
int num;
scanf("%d",&num);
ElementType a[num];
for(int i=0;i<num;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(int i=0;i<num;i++){
A = Insert(A,a[i]);
}
printf("%d\n",A->Data);
return 0;
}