c语言进阶学习笔记——动态内存管理

动态内存管理

为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20; 在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; 在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

在这里插入图片描述
malloc的使用要配合free
malloc开辟的空间中的值是随机值,所以一般需要自己初始化

int main()
{
	//张三
	//申请
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	/*for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}*/
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
free(ptr)把ptr指向的空间释放后,不能够把ptr置成空指针,所以为了防止以后野指针ptr被使用,最好自己把ptr置成空指针。

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("calloc()-->%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}

	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

malloc在返回前不会初始化,calloc在返回前会初始化,calloc效率就没有malloc高,根据需求使用。

realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    情况1:原有空间之后有足够大的空间
    情况2:原有空间之后没有足够大的空间
    在这里插入图片描述
    情况1
    当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    情况2
    当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

开辟失败返回NULL

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 400000);

	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		//使用
		for (i = 5; i < 10; i++)
		{
			p[i] = i + 1;
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", p[i]);
		}
	}
	
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

当reallc返回的不是NULL时才可以用p接收

补充:realloc也可以像malloc一样申请空间

//malloc
//calloc
//realloc - 调整申请的堆区内存的大小的

#include <stdio.h>
int main()
{
	realloc(NULL, 20);//和 malloc(20)功能相同;
	return 0;
}

常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	//可能会出现对NULL指针的解引用操作
	//所以malloc函数的返回值要判断的
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

2. 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//可能会出现对NULL指针的解引用操作
	//所以malloc函数的返回值要判断的
	int i = 0;
	//越界访问
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

3.对非动态开辟内存使用free释放

对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	int* p = arr;
	//....
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

//使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}

	int i = 0;
	//[1] [2] [3] [4] [5] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] 
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

5. 对同一块动态内存多次释放

//对同一块动态内存多次释放
int main()
{
	int*p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//使用
	// 
	free(p);
	p = NULL;

	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	//使用
	//存放1 2 3 4 5
}

int main()
{
	test();
	//
	return 0;
}

int main()
{
	while (1)
	{
		malloc(1);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

经典笔试题

题目1:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
改进方法1:

char* GetMemory()
{
	char* p = (char*)malloc(100);
	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

改进方法2:

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

注意:

printf(str);是没问题的

int main()
{
	char* p = "hehe\n";
	printf("hehe\n");
	printf("%s\n", "hehe");

	return 0;
}

表达式"hehe\n"的值是首元素h的地址,char* p = “hehe\n”;指的是把h的地址放进p中,而str表示的也是地址,所以没错。

题目2:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

要记得用free()释放

题目4:

void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}

在这里插入图片描述
应该在free(str)后面及时将str置为空指针

C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长。

柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

柔性数组的优势

用柔性数组的方案1:
在这里插入图片描述

#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>

struct S
{
	int n;
	char c;
	int arr[0];//柔性数组成员
};

int main()
{
	//      8               + 40
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	ps->n = 100;
	ps->c = 'w';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}
	//调整arr数组的大小
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	else
	{
		ps = ptr;
	}
	//使用
	//...
	
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	//printf("%d\n", sizeof(struct S));//

	return 0;
}

用结构中指针的方案2:
在这里插入图片描述

struct S
{
	int n;
	char c;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int*ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc2");
		return 1;
	}
	else
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	ps->n = 100;
	ps->c = 'w';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	//扩容 - 调整arr的大小
	ptr = realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	else
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

区别:
在这里插入图片描述
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片

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