C++ 多态原理探究

C++中多态的实现原理

  1. 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表;
  2. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构;
  3. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的;
  4. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中;
  5. 存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)。

C++编译器为了实现多态会提前布局,在编译阶段就会为含有虚函数的对象添加一个vptr指针;因此,C++编译器根本不需要区分父类和子类,只需根据vptr指针指向的虚函数就可以调用对应的函数而实现多态。


证明vptr指针存在:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
	void print()
	{
		cout << "Base1" << endl;
	}
	void print2()
	{
		cout << "Base1" << endl;
	}
private:
	int a;
};

class Base2
{
public:
	virtual void print()
	{
		cout << "Base2" << endl;
	}
	virtual void print2()
	{
		cout << "Base2" << endl;
	}
private:
	int a;
};

int main()
{
	cout << sizeof(Base1) << endl;
	cout << sizeof(Base2) << endl;


	return 0;
}

4
8

vptr指针占4个字节


构造函数中调用虚函数不能发生多态,因为vptr指针的初始化是分步的
例如:执行Child c1

  1. 先调用父类的构造函数,这时c1.vptr指针指向父类的虚函数表;
  2. 当父类的构造函数运行完毕后,会把c1.vptr指针指向子类的虚函数表。

结论:子类的c1.vptr指针分步初始化。


子类指针的步长和父类不一样,当子类添加新的成员和方法时,步长就会比父类长。

	Parent* pP = NULL;
	Child* pC = NULL;

	Child array[] = { Child(1),Child(2),Child(3) };
	pP = array;
	pC = array;

	pP++;
	pC++;//此时步长不一致
	pP->print();
	pC->print();//多态发生,但由于步长不一致会导致程序崩溃

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