计算机图形学(Computer Graphics)
-研究图形生成、图形存储和图形处理的一门学科。
交互式计算机图形学(Interactive C.G.)
-利用交互设备对图形的内容、形式、位量、尺寸活颜色等进行动态控制的一门学科。
1.在计算机上生成图形的工具
2.与图形交互的工具
3.快速绘制图形的硬件
4.图形真实感的显示
5.仿真物理现象的算法
6.可视化复杂数学的工具
计算机图形学
-对非图形信息产生图形
模式识别
-对图像提取特征,予以分类和描述关系,再进行匹配(比如识别文字,土,干,都是两横一竖的特征)
图像处理
-对图像采用增强,变换等技术进行处理
-增强对比度:对曝光过度,不足,或模糊的进行处理
-变换:一幅亮度范围宽的图像->两种亮度的图像->线条状图形
C.G. 描述->图像
P.R.图像->描述
I.P.图像->图像
计算机应用:
(一)按应用领域分类
1.管理,科学技术
2.制图学
3.动画
4.计算机辅助设计
5.模拟
6.过程控制
7.艺术和教育
8.办公自动化
(二)按生成图的类型分类
1.线图
- 二维或三维(没有图的概念,只有线)
-三维带隐生线
2.二维多色图
-二维彩色图形
-二维带有灰度色彩的图形
3.实体
-有真实感的图形(三维实体图)
(三)按交互程度分类
1.脱机绘图:数据的准备与图形的处理分开,无交互
2.交互式绘图:参数<-->绘图<-->输出
3.交互式设计:定义<-->修改<-->输出