11 static与单例模式

单例模式

  • 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
  • 禁止拷贝
#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instacne_ == NULL)
		{
			instacne_ = new Singleton;
		}
		return instacne_;
	}

	~Singleton()
	{
		cout<<"~Singleton ..."<<endl;
	}
private:
	Singleton(const Singleton& other);
	Singleton& operator=(const Singleton& other);
	Singleton()
	{
		cout<<"Singleton ..."<<endl;
	}
	static Singleton* instacne_;
};

Singleton* Singleton::instacne_;

int main(void)
{

	Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();

	return 0;
}

将拷贝构造函数和构造函数声明为使用,赋值声明为私有。但上面的代码没有释放对象

解决方法一:声明一个静态Free函数

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instacne_ == NULL)
		{
			instacne_ = new Singleton;
		}
		return instacne_;
	}

	~Singleton()
	{
		cout<<"~Singleton ..."<<endl;
	}

	static void Free()
	{
		if (instacne_ != NULL)
		{
		delete instacne_;
		}
	}


private:
	Singleton(const Singleton& other);
	Singleton& operator=(const Singleton& other);
	Singleton()
	{
		cout<<"Singleton ..."<<endl;
	}
	static Singleton* instacne_;


};


Singleton* Singleton::instacne_;

int main(void)
{


	Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
	Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();

	Singleton::Free();		


	return 0;
}

 

缺点:当程序较复杂市在哪里释放不好确定,应该让其自动释放

解决方法:定义一个嵌套类,

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instacne_ == NULL)
		{
			instacne_ = new Singleton;
		}
		return instacne_;
	}

	~Singleton()
	{
		cout<<"~Singleton ..."<<endl;
	}

	class Garbo
	{
	public:
		~Garbo()
		{
			if (Singleton::instacne_ != NULL)
			{
				delete instacne_;
			}
		}
	};
private:
	Singleton(const Singleton& other);
	Singleton& operator=(const Singleton& other);
	Singleton()
	{
		cout<<"Singleton ..."<<endl;
	}
	static Singleton* instacne_;

	static Garbo garbo_;	// 利用对象的确定性析构
};

Singleton::Garbo Singleton::garbo_;
Singleton* Singleton::instacne_;

int main(void)
{

	Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();

	return 0;
}

方案三:声明一个局部静态对象  (不是线程安全)

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton& GetInstance()
	{
		static Singleton instance;		// 局部静态对象
		return instance;
	}

	~Singleton()
	{
		cout<<"~Singleton ..."<<endl;
	}

private:
	Singleton(const Singleton& other);
	Singleton& operator=(const Singleton& other);
	Singleton()
	{
		cout<<"Singleton ..."<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	Singleton& s1 = Singleton::GetInstance();
	Singleton& s2 = Singleton::GetInstance();



	return 0;
}

方案四:待续

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值