如果创建的Unity工程是3D的,那EventType就要选择3DUI,如果是2D的就要选择2DUI,不要感觉UI都是2d的就都选择2dui,如果当前工程是3d的那所有空间都无法响应了,而且UICamera上的Debug也是无法显示当前鼠标滑过的是哪个UI控件。