使用OpenCASCADE库建立实体
OpenCASCADE是一个面向CAD应用的开源C++库,其可以用于实现各种几何操作和建模功能。在本文中,我们将介绍如何使用OpenCASCADE库来构建一些基本实体。
首先,我们需要创建一个OpenCASCADE的环境,该环境将包含所有必要的依赖项和库。在这里,我们将创建一个名为“myEnv”的环境:
#include <Standard.hxx>
#include <StdPrs.hxx>
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
#include <V3d_View.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeCylinder.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeSphere.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeTorus.hxx>
#include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
#include <Aspect_Handle.hxx>
#include <Aspect_DisplayConnection.hxx>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>